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【英雄聯盟】美猴王終得設計師關注 未來悟空(W)分身擬改為會自動普攻

遊戲中心 2019年05月09日 19:15:00
S1新角?(圖片來源:英雄聯盟北美官網)

S1新角?(圖片來源:英雄聯盟北美官網)

日前《英雄聯盟》首席設計師 Meddler 來到了北美論壇闡述了有可能會在 9.11 版本測試的改動,內容提到了鬼索的狂暴之刃、新英雄悠咪、厄薩斯以及很久沒出現過的老英雄-悟空。

 

當前官方已經在 9.10 版本測試鬼索之刃的改動(鬼索之怒的觸發從 2 下變成 3 下),他們後續會視平衡狀況如何,再來考慮要不要調整受改動影響的英雄,就目前的預期來看至少會調整一名英雄。

 

 

至於悠咪則是維持他們一貫的立場:過強、過弱就趕快調整,基本上還是希望給這隻英雄一點適應的時間,再來談要不要動數值之類的。

 

而冥血劍魔厄薩斯最近在熱修後的狀況還OK,未來會再觀察他在職業賽場上的表現來決定要不要調。

 

最後來到悟空,官方目前只給出了一些大方向性的調整,並沒有說明到細節及改動原因。其中比較大的改動是(W)神行百變的機制,原本悟空的分身只會呆呆站著不動,然後在一段時間後轉一圈爆開,之後會改為自動普攻鄰近的敵人,但分身依然無法移動或自由操控。

 

目前神行百變的技能演示

 

Meddler 說明目前的改法是讓分身優先攻擊本尊在普攻的敵人,如果本尊沒在攻擊的話那就普攻最近的敵人,官方在確立方向後會再調整分身AI的普攻優先順序。

 

來源:Reddit 北美官網

關鍵字: 悟空 MonkeyKing





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