原來你我都有病(´・ω・`)
世界衛生組織(WHO)在最近一次的組織內決議中,正式將「遊戲成癮」(或稱遊戲障礙)歸納為精神疾病。不過,早在去年 6 月時「遊戲成癮症」便已被納入國際疾病分類(ICD-11)之中,用以作為醫療相關機構與保險業的判斷標準,並且日前在日北瓦所舉辦的世界衛生大會(WHA)中更正式確認了這項決策。
根據《國際疾病分類》(ICD-11)之中對於「遊戲成癮」的定義,指的是因為過度沈迷於網路遊戲,逐漸減弱對於自身行為的控制力,只想在遊戲中得到滿足感與成就感,甚至與世隔絕,不參與真實世界的任何事物活動,並且嚴重到影響正常生活。長久下來,除了逐漸脫離原本的生活軌道之外,患者更可能有情緒障礙伴隨而來。
除此之外,在 WHO 的報告中也指出,「遊戲成癮」相關病徵至少需要持續觀察連續 12 個月才能確診,而 WHA 的聲明也將在 2022 年的 1 月生效,屆時「遊戲成癮」症狀將正式成為被認證的國際疾病。
參考:Gamerant、World Health Organization – ICD-11