︿

【英雄聯盟】設計師:往後打怪將有可能會掉落英雄

遊戲中心 2019年09月02日 14:24:00
9.18戰棋預計改動方向(圖片來源:英雄聯盟官網)

9.18戰棋預計改動方向(圖片來源:英雄聯盟官網)

Riot 官方設計師 Mortdog 日前在官方論壇上闡述了預計將在 9.18 實裝的新掉裝系統,預計將能改善物品掉落上下限差距太大所帶來的不良遊戲體驗。

 

Mortdog 表示未來掉落的戰利品將分成三種:普通、罕見和稀有,會依照品質的高低而有不同的掉落物品及機率公式,另外從寶箱裡開出來的不只有裝備和金錢,未來還將會有英雄和「妮可的援助(名稱待定)」,掉出來的英雄將會被直接加到板凳區,若板凳是滿的就會被轉化為等同該英雄花費的金錢,至於妮可的援助則是可複製出一名使用此裝備的英雄,可讓玩家早早升級想要的英雄。

 

9.18也新增了許多新裝備(圖片來源:英雄聯盟官網

 

雖然這樣聽起來似乎RNG的元素又更多了,不過 Mortdog 坦承開發團隊其實在幕後下了很多工夫來調整寶箱的機率和內容物,期望可以增添遊戲的多樣性及公平性,未來若反應不良的話也會視情況調整數值。

 

未來系統實裝後將可降低掉裝的上下限,譬如玩家在現行版本的第一輪野怪回可能會拿到 9 金 0 裝、3 金 1 裝至 6 裝等等,但之後將改為至少會獲得 2 個罕見寶箱再加 1 至 3 個寶箱,此外寶箱和裝備的的總量亦可受到更好的控制,開場非洲的玩家能在後續的回合拿到更多的物品,另外官方也排除掉了某些極端的案例,譬如第二輪結束前沒拿到任何錢以及拿錢的次數最高不會超過三次之類的。

 

來源:英雄聯盟官方論壇






回頂端