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避免Xbox壟斷「Call of Duty」等遊戲巨作 美FTC反對微軟天價收購動視暴雪 

郭正原 2022年12月09日 15:25:00
美國聯邦貿易委員會否決微軟收購動視暴雪,擔心微軟將會利用獨佔Call of Dutay遊戲大作發售等方式,達成壟斷。(取自Xbox台灣)

美國聯邦貿易委員會否決微軟收購動視暴雪,擔心微軟將會利用獨佔Call of Dutay遊戲大作發售等方式,達成壟斷。(取自Xbox台灣)

美國聯邦貿易委員會發表聲明,表示將反對科技龍頭微軟公司收購遊戲開發商動視暴雪,以避免微軟在其開發的Xbox遊戲主機上,得以壟斷並壓制其競爭對手。

 

美國聯邦貿易委員會(FTC)聲明指出,之所以阻止這起價值近690億美元(約2.13兆新台幣)、對遊戲業與微軟(Microsoft)公司本身來說都是最大筆的收購案,是避免微軟藉此只在自家開發的Xbox遊戲主機上,推出動視暴雪(Activision Blizzard)製作的遊戲大作,從而達到不公平競爭的效果,削弱Sony、任天堂2等對手遊戲機的地位。

 

聯邦貿易委員會也提出了微軟涉及壟斷的紀錄,儘管微軟先前已向歐洲反壟斷機構保證沒有動機壟斷遊戲發行,但在收購Bethesda Softworks的母公司ZeniMax之後,在開發新的「星空」(Starfield)角色扮演遊戲和「血色降臨」(Redfall)第一人稱射擊遊戲時,便採取Xbox獨佔發行的方式。而目前這兩款遊戲,都預定在明年發行。

 

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聯邦貿易委員會指出,動視暴雪公司是全球頂尖的跨主機、電腦與移動設備遊戲開發商,旗下最受歡迎的遊戲包括「決勝時刻」(Call of Duty)、「魔獸世界」(World of Warcraft)、「暗黑破壞神(Diablo)以及「鬥陣特攻」(Overwatch) 等一系列大作;動視暴雪公司目前在全球有以數百萬計的活躍用戶,並且政策是不論製造商是誰,遊戲都積極支援各平台。

 

但若允許微軟收購動視暴雪的交易,未來這種情況將可能有所改變,微軟將有能力與動機,透過操作遊戲價格、降低其他平台的遊戲品質和玩家體驗,或是改變遊戲合約條款與時間,甚至直接扣住不讓跨平台發行的方式,從而對消費者造成傷害。另外微軟積極推廣雲端的Game Pass Ultimate,讓玩家能使用智慧型手機在內多種硬體設備玩遊戲。

 

聯邦貿易委員會是以3:1的表決得出反對併購的結論。微軟此前並未與聯邦貿易委員會就此收購案進行談判,已計劃將走法律程序力圖翻盤;而歐盟委員會則是已延長這筆收購案的審議期限,至明年4月11日之前做出決定。

 

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