在今日 Riot 於官網發出公告,表示隨著年初「扭曲叢林即將退役」的消息釋出,在 2019 最後的版本,也是時候來宣布那些用以感謝大力支持扭曲叢林至今的玩家們,如...
在長年以來玩家們一直期待的麗珊卓 (P) 被動技能重製的內容將再次登上 PBE 進行測試,上次的測試內容主要是「將被動改為提升傷害、提升魔力,並減少其他技能的消...
從 8.17 正式版本更新之後,依照慣例開始測試的 8.18 PBE 測試服版本卻遲遲沒有進行任何更新,截至今日(8/31)已經有將近三天沒有推出任何關於 8.18 版本的更新...
在 8.17 的閃電急擊更新之後,為這個模式帶來了更多有趣的內容,當然平衡還依然有非常長的一段路要走,不過首先 Riot 的目標似乎是讓整個模式的多樣性達到一定程...
在先前推出「官方專題:英雄開發計劃(2018年08月)」之後,又有玩家們詢問設計師其他英雄們的更新計劃又是如何,在上述的文章當中,關於英雄重製的部分有提到像...
即將推出的 8.18 PBE 又會對於平衡的部分做出更多調整,原因在於本屆世界賽將會使用 8.19 版本進行競賽,所以為了讓世界賽擁有更好的觀賽體驗,將在 8.18、8.19 ...
設計師於北美論壇上分享了剛放入 PBE 測試的魔法彎刀測試效果,並希望能尋求玩家的反饋意見來判斷這樣的改動是好是壞,閃耀劍、三相之力、寒冰霸拳、巫妖之禍都...
正式版本 8.13 即將在本週四(06/28)進行更新了,即將到來的 8.14 PBE 又會帶給我們怎樣的調整以及改動呢?設計師 Meddler 在遊戲想法文章中提供了些關於 8.14 ...
近幾日 PBE 上對於飛斯作出了 (W) 技能半重製的調整,將機制改為可以連續使用兩次並且第二次傷害會大幅提升的效果,並將原本要等待 2 秒才能增傷的效果移除,Rio...
在前幾日的設計師想法文章底下,有玩家問到一些目前 Riot 團隊對於飛斯的看法,Meddler 提到會在後日分享一些目前對於飛斯的看法,包含著理論上的改動方向以及目...
對於 8.12 指揮旗幟自遊戲中移除的改動,玩家聽了設計師的意見後,也相對的提出了一些問題,其中一項就是 Riot 對於「虛空之門」這項定位類似的道具,除此之外還...
在 8.11 的改動之後,除了三名射手以外幾乎沒有所謂的生存空間,此外在高端場以及各大賽區大放異彩的「養狼戰術」也招惹到官方的注意了,就讓我們來看看設計師的...