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【魚丸專欄】菁英玩家帶你看改版 7.14上路英雄強弱分析

魚丸XD 2017年07月21日 15:43:00
台服菁英玩家魚丸XD為各位帶來最新版本的改動分析!

台服菁英玩家魚丸XD為各位帶來最新版本的改動分析!

大家好我是魚丸XD,又到了改版的時間拉今天要來分析當次改版對於上路會有什麼影響,這版改的特別多R。(隨時會有異動,可前往我的粉專置頂文查看)

 

請配合7.14改版公告:https://lol.garena.tw/news/3657

 

對於這次上路有影響的東西我先列出來。

 

裝備改動:

 

尖刺護甲[全新]

 

●可向上合成至「荊棘之甲」

●總價格:900g

●合成公式:布甲 + 布甲 + 300g

●道具效果:+35 物理防禦

●唯一被動-尖刺:當受到敵人普攻時,反彈該攻擊者 20 魔法傷害,並使該攻擊者受到重創,持續 1 秒

 

荊棘之甲[重製]

 

●總價格:2900g

●合成公式:尖刺護甲 + 紅水晶 + 守望者鎧甲 +500g

●道具效果:+250 生命+75 物理防禦

●唯一被動-尖刺:當受到敵人普攻時,反彈該攻擊者 25 +[10% 額外物理防禦]魔法傷害,並使該攻擊者受到重創,持續 1 秒

●唯一被動-冷鋼:當受到敵人普攻時,減少該攻擊者的攻速 15%,持續 1 秒

 

蘭頓之兆

 

●合成公式:守望者盔甲 + 巨人腰帶 + 900g(舊:守望者盔甲 + 紅水晶 + 紅水晶 +1100g)

●生命值由 350 提升至 400

 

殘暴之力

 

●[移除]不再給予 +20 離開戰鬥跑速

●[新增]唯一被動-獵頭者:擊殺一名敵人後,下次的傷害技能會額外造成 40 物理傷害(30 秒冷卻時間)

 

暮色黑刃

 

●合成公式:殘暴之力 + 考菲爾德的戰鎚 + 700g

●總價格由 3250g 減少至 2900g

●物理攻擊由 65 減少至 55

●物理致命由 15 提升至 18

●唯一被動-夜色潛伏:附加傷害由[75 + 200% 物理致命]真實傷害 更改至 105~360物理傷害

●唯一被動-夜色潛伏:被發現後此被動存在時間由 4秒 延長至 5秒

●[新增]唯一被動-夜色潛伏:現在會緩速目標 99%,持續 0.25秒

●[新增]+10% 冷卻時間減免

●[移除]不再給予 +20 離開戰鬥跑速

 

夜色緣界

 

●合成公式:十字鎬 + 殘暴之力 + 紅水晶 + 825g

●物理致命由 15 提升至 18

●[新增]+250 生命

●[移除]不再給予 +20 離開戰鬥跑速

●[移除]不再給予 +35 魔法防禦

 

妖夢鬼刀

 

●物理攻擊由 60 減少至 55

●物理致命由 15 提升至 18

●離開戰鬥額外跑速由 20 提升至 40

 

角色改動:

 

菲歐拉

 

不屈鬥魂 (P)

 

●跑速加成由 20% 減少至 15%

 

頂尖對決 (R)

 

●使不屈鬥魂 (P) 提升的跑速由[提高至 30/40/50%]減少至[提高至 20/25/30%],現在於 頂尖對決 (R) 範圍內,不再獲得 不屈鬥魂 (P) 之跑速加成

 

約瑞科

 

亡魂牧人 (P)


●現在霧行者會在跳躍至 (E) 的目標 身上當下就直接攻擊
●霧行者攻擊力由 10~90 調整至 2~100
●霧行者往(E) 的目標 跳躍的距離由 1000 延長至 1400

 

荒島輓歌 (R)


冷卻時間由 160/140/120秒 縮短至 160/130/100秒
黯霧女士生命值由 700/1500/3000 提升至 700/1500/4000

 

蓋倫

 

堅韌 (P)


●冷卻時間由 9/6/4秒(1/11/16 級)更改至 9/3秒(1/11 級)
●回復生命由 2/4/10%(1/11/16 級)更改至 2/8%(1/11 級)
●[全新]當蓋倫生命低於 25/50%(1/11 級)的時候,回復生命提升至 4/15%

 

勇氣 (W)


●[舊]主動效果:蓋倫在接下來 2/3/4/5/6秒 內獲得護盾,減少 30% 所受傷害
●[新]主動效果:蓋倫在接下來 2/3/4/5/6秒 內獲得護盾,施放後的 0.75秒內,減少 60% 所受傷害並獲得 60% 抗性,0.75秒過後,減傷效果降低至 30%

 

審判 (E)

 

●物理攻擊係數加成由 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38 提升至 0.36/0.37/0.38/0.39/0.40

 

辛吉德

 

基礎數值


●基礎生命由 542.76 提升至 610
●成長生命由 82 提升至 90

 

急遽噴流 (P)

 

●[重製]:當辛吉德穿過任意英雄的時候,獲得 20% 跑速加成,持續 2 秒(對同一英雄有 10 秒 冷卻時間)

 

劇毒蹤跡 (Q)


●基礎傷害由 22/34/46/58/70 減少至 20/30/40/50/60
●魔攻係數加成由 0.3 提升至 0.4

 

強力黏膠 (W)


●魔力消耗由 70/80/90/100/110 減少至 60/70/80/90/100
●冷卻時間由 14秒 調整至 17/16/15/14/13秒
●緩速效果由 35/45/55/65/75% 更改至 40%
●黏膠存在時間由 5秒 縮短至 3秒
●[新增]現在範圍內的敵人會受到「衰弱」效果,無法使用任何位移技能

 

過肩摔 (E)

 

●魔力消耗由 100/110/120/130/140 減少至 80/95/110/125/140

 

瘋狂藥劑 (R)


●魔力消耗由 150 減少至 100
●數值加成由 35/50/80 提升至 35/60/85

 

科加斯

 

破裂 (Q):


●魔力消耗由 90 減少至 60
●基礎傷害由 80/135/190/245/305 修正至 80/135/190/245/300

野性尖嘯 (W):沉默時間由 1.5/1.625/1.75/1.875/2秒 延長至 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

 

恐懼尖刺 (E)

●魔力消耗 30
●冷卻時間 8/7/6/5/4秒
●[重製]:科加斯接下來三次普攻會噴射尖刺,對範圍內所有敵人造成 20/35/50/65/80(+ 0.3AP)+[4 + 0.5 x 饗宴 (R) 疊層]% 目標最大生命 魔法傷害,並對這些敵人造成會在 1.5秒內持續衰退的 30/35/40/45/50% 緩速效果。

 

7.14版本上路角色強度分析:

 

 

 下降: T1→T2克雷德、T1→T2菲歐拉、T3→T88史瓦妮。

 上升: T2→T1賈克斯、T87→T3科加斯、T3→T2杰西、T88→T3犽宿、T2→T1雷尼克頓、T2→T1藍寶。

新加入:無。

觀望名單:辛吉德、菲歐拉、科加斯、杰西。      

 

(僅分析強度有變動的角色,想了解未提到的可以私訊紛絲團,在留言詢問恕不回應,最新且完整版的強度表請至粉專置頂文:https://goo.gl/MUIZZj)

 

裝備分析:
 

這次比較改後比較強的就是尖刺護甲跟暮色黑刃了。

 

尖刺護甲讓你在對線普攻型英雄(卡蜜兒、菲歐拉、賈克斯等等)時,換血能換平甚至換贏,價格跟合成也蠻親民的,但不適合直接衝上去,他算是對線型裝備,跟巴米灰燼一樣,建議擇一出,買了後大概三大裝後再合成上去。

 

暮色黑刃的改動讓物穿角色都回來啦,上路尤其是杰西,爽到翻掉這裝備真的太OP,那傷害跟緩速都太扯了,還能掃眼,我猜下一版本就會被砍了,趕快稱現在物穿角趕快買出來爬分阿。

 

角色分析:

 

概影:目前看起來是打野角色,會在持續觀察適不適合打上路。

 

蓋倫:需要再觀察,但我看了一週覺得一樣爛,上路需要的條件符合太少,沒開戰、沒機動性、沒支援、換血也不好換、手短、容易被GK。

 

辛吉德:適性神盔還是影響太大,改動後缺點依舊,遇到前期需要發育的角色,瘋狂的推線反而製造完美農場給他,中後期剛好辛吉德很無力,邊線會直接送給別人。

 

科加斯:打野一定比上路強,建議打上,上路需要的主動性、支援性、開戰、大控制都沒有,只有坦度跟那不科學的大絕很厲害,但是缺了以上幾點就不是一個很強力的上路角,基於現在石像鬼、好戰等等裝備使得他很厲害,所以稍稍的提升到T3,還可以再觀察。

 

克雷德:由於賈克斯、杰西的崛起,就不會這麼強大了,且有小反甲的緣故,影響力下降了,下調到T2。

 

菲歐拉:跟克雷德的原因一樣,但自身也有NERF,這個NERF算是影響整個時段的,邊線上威脅性下降,但裝備起來後影響力依舊,只不過想殺死人更難了。

 

賈克斯:打普攻型角色非常好打,反擊風暴(E)能扛兵進行換血也十分OP,對線期打的謹慎點也很難被GK死,被動配合戰鬥狂熱,能打出十分驚人的傷害,通常出了三項後邊線就難受了,加上菲歐拉的NERF,也是直接把後期大魔王的位置讓了出來,且更簡單好上手,T1實至名歸。

 

杰西:暮色黑刃的增強,讓杰西又重回了T2,打線強力的壓制力,中期的強力打團、Poke、機動性,都是十分強力,也很難被GK死,要注意的是影響力越後期越低,且對線期沒滾到優勢會顯得醬油,一切取決於個人的操作了。

 

犽宿:通常是選來打吶兒的,但對上一些鬥士也有很好的效果,在達到100%爆擊時,分推毫不遜色,有1.2件坦裝後打團也不錯,但前期太容易被GK,換血前期也不強,沒無盡跟綠刀時影響力跟沒有一樣,且很吃技術T3差不多。

 

雷尼克頓:打線就是大家所說的線霸,出了黑切、泰坦後世界更不一樣的,打團在中期非常強,遇到稍微難打的角色,把泰坦改出殞落,更沒有敵手,缺點是會比較軟,鱷魚在有了石像鬼後坦度更上一層,缺點是控制只有單點W暈,手也很短,大後期敵方CARRY位裝備起來,好不容易貼到W就被水銀解掉,被控制後就可能被秒殺ㄌ,中後期要轉為坦克的打法,但前中期實在太強力,也沒什麼明顯的康特,T1很合理。

 

藍寶:藍寶也是線霸等級的角色,算是鱷魚最大的敵人,打線可以瘋狂的推線跟騷擾,有線路主動權後想幹嘛就幹嘛,前中期打架時傷害因為前幾版的改動變的誇張的高,很容易在前期滾到雪球而贏下遊戲,但打線須非常注意GK,還有對熱能的掌握需得宜,控制的好打線跟鬼一樣,但過熱後被GK是沒有反擊的能力的,除此之外也沒太大缺點,過了幾版重回T1。

 

 

我是魚丸 XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,各位都成為上路帝王 XD,幫助大家上分!

 

希望以平易近人、簡單明瞭的方式與大家互動,帶大家了解高端的各種技巧與理解。預計每兩周更新一篇,喜歡記得分享給更多人知道呦,小弟感謝你們 <3 【點我看更多魚丸的攻略:https://goo.gl/MUIZZj】

 

 

作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

 

 






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