【英雄聯盟】3/9 PBE 測試服改動:重槍女武神更新、刺客再調整!

Bahamut 孫文 2018年03月10日 09:39:00
重槍女武神更新、刺客再調整。

重槍女武神更新、刺客再調整。

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「重槍女武神」美術圖更新,阿璃、李星、藍寶、薩科、雷葛爾、卡力斯、劫調整,鬼索以及死者肩甲改動,符文「骨甲」削弱!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【美術更新】

重槍女武神 好運姐


【其他更新】

披薩外送員 希維爾

炫彩造型展示影片

 

醜不拉雞 加里歐

炫彩造型展示影片


【英雄改動】

阿璃

設計師的話

  • 根據社群上的反應以及建議,今天我們要測試兩種方案折衷出來的結果,這改動大致方向基本上是定了,接下來的這段時間就是處理平衡性的問題。

 

幻玉 (Q)

  • 【移除】幻玉離手時,短暫時間大幅提升跑速。

 

魅火 (W)

  • 魔攻係數由 0.3 提升至 0.4
  • 冷卻時間由 9/8/7/6/5秒 延長至 10/9.5/9/8.5/8秒
  • 魅火擊出時間延遲由 0.25秒 延長至 0.4秒
  • 現在施放技能後就會進入冷卻,而非所有魅火都擊發完畢後才進入冷卻。

 

傾城 (E)

  • 基礎傷害由 60/95/130/165/200 減少至 60/90/120/150/180
  • 魔攻係數由 0.6 減少至 0.4
  • 【新增】當傾城命中敵方英雄時,在 5 秒內阿璃的技能會對該英雄造成 20% 額外傷害加成。

 

飛仙 (R)

  • 基礎傷害由 70/110/150 減少至 70/100/130
  • 魔攻係數由 0.25 提升至 0.35
  • 冷卻時間由 110/95/80秒 延長至 120/105/90秒
  • 【新增】每當使用一次 飛仙 (R),就減少所有其他技能當前冷卻時間 1.5 秒。

 

凱莎

【凱莎改動已於 3/8 HotFix 更新至正式版本】

基礎數值

  • 基礎物攻由 62.46 提升至 65

 

伊卡西亞魔雨 (Q)

  • 冷卻時間由 10/9/8/7/6秒 縮短至 8/7.5/7/6.5/6秒
  • 魔力消耗由 55 減少至 45

 

藍寶

火焰噴射器 (Q)

  • 總基礎傷害由 135/180/225/270/315 提升至 150/200/250/300/350
  • 對士兵造成傷害由 75% 減少至 70%

 

等離子飛彈 (R)

  • 傷害頻率由 0.5秒/1次 提升至 0.25秒/1次
  • 離開領域後依然會受到傷害的時間由 1秒 縮短至 0秒
  • 緩速效果由 35% 提升至 45%
  • (取消以上改動)
  • 總基礎傷害由 700/1050/1400 減少至 700/1000/1300(當前正式版本:650/925/1200)
  • 總魔攻係數由 2.0 減少至 1.7(當前正式版本:1.5)

 

李星

神龍擺尾 (R)

  • 基礎傷害由 150/300/450 提升至 150/400/650

 

雷葛爾

基礎數值

  • 基礎物攻由 65 提升至 67

 

狩獵拋繩 (E)

  • 額外物攻係數由 0.7 提升至 0.8
  • 殘虐加成:額外物攻係數由 0.7 提升至 0.8

 

血性獵殺 (R)

  • 額外傷害之總物攻係數由 0.3 提升至 0.5

 

薩科

詐欺魔術 (Q)

  • 冷卻時間由 16/15.5/15/14.5/14秒 縮短至 16/14.5/13/11.5/10秒(取消此改動)
  • 潛隱時間由 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 調整至 3秒(取消此改動)
  • 【移除】薩科 2.5 秒內的下次普攻會減少此技能 2.5 秒冷卻時間。
  • 【新增】在使用 詐欺魔術 (Q) 後的第一次普攻,會對目標額外造成 20/30/40/50/60(+0.8 額外物攻)(+0.4 魔法攻擊)物理傷害,並且減少此技能 2.5 秒冷卻時間。

 

雙面毒刃 (E)

  • 被動:緩速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 減少至 10/15/20/25/30%(取消此改動)
  • 主動:緩速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 減少至 10/15/20/25/30%(取消此改動)

 

卡力斯

孤獨的恐懼 (Q)

  • 額外物攻係數由 1.2 提升至 1.5(取消此改動)
  • 對孤立目標額外傷害由 65% 提升至 100%

 

風魔手裡劍 (Q)

  • 對首位命中目標物攻係數由 0.9 提升至 1.1(取消此改動)
  • 第二個之後的目標物攻係數由 0.54 提升至 0.66(取消此改動)
  • 現在複數手裡劍命中同個目標,每個手裡劍都會造成完整傷害

 

影斬 (E)

  • 額外物攻係數由 0.8 提升至 0.9(取消此改動)

 

死亡印記 (R)

  • 印記傷害由 25/35/45% 提升至 25/40/55%

【道具改動】

鬼索的狂暴之刃

【與 3/8 PBE 版本比較】

  • 合成價格由 690g 提升至 990g(總價格由 3000 提升至 3300g)
  • 被動:普攻造成額外傷害由25 魔法傷害]調整至[5(+0.1 額外物攻)物理傷害+5(+0.1 AP)魔法傷害]
  • 唯一被動:普攻給予加成由[+2.5% 總攻速,+2.5% 物理攻擊和 +2.5% 魔法攻擊,持續 2.5 秒]調整至[+8% 攻速,+4% 額外物理攻擊和 +4% 魔法攻擊,持續 5 秒]

 

死者肩甲

  • 唯一被動-無畏:
    • 現在受到緩速以及使用普攻不會減少疊加層數了。
  • 唯一被動-大刀一砍:
    • 現在進行普攻攻擊會直接消耗當前層數並造成 1~100 額外傷害。
    • (原本只有 100 層時會造成 100 額外傷害)
    • 額外傷害由[物理傷害]調整為[魔法傷害]。

【符文改動】

骨甲

  • 持續時間由 5秒 縮短至 3秒

關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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