【英雄聯盟】Reddit熱議:外媒獨家揭露!騰訊與英雄聯盟開發商 Riot Games 的緊張關係

法蘭克貓 2018年09月14日 13:00:00
對玩家來說誰弄誰不重要,遊戲好玩最重要RRRRR!

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外媒 The Information 在上個月推出了一篇文章標題為「Tensions Flare Behind the Scenes of "League of Legends"」(英雄聯盟背後的緊張局勢)的獨家報導,在今日轉貼至北美 Reddit 論壇後,引起了眾多玩家討論,文章中指出遊戲巨擘騰訊自從在2011年收購了全球著名的「英雄聯盟」開發商 Riot Games 後聲勢便如日中天,,但兩間公司私底下的隔空交火卻未曾停息,最終騰訊甚至要付出高額的合約代價讓 Riot Games 感到滿意。

 

The Information 在文章中指出,2014年,由於 Riot Games 不滿騰訊在中國境內發行英雄聯盟的方式,特地選在香港開設了新辦公室,以獲得更多針對中國境內英雄聯盟的控制權,他們甚至雇用了先前曾在騰訊負責督導「英雄聯盟」在中國發行的管理層,而該名人士一度告誡 Riot Games 此事必須對騰訊三緘其口。

 

最終騰訊的高層們發現此事後感到很沮喪,並且拒絕與新調來的 Riot Games 員工進行合作,而前者是 Riot Games 和中國騰訊最重要的溝通橋樑,最終人事調度案被重新指派,Riot Games 也派出了新的人員進行對騰訊方面的安撫。

 

兩間公司對於手遊版「英雄聯盟」的意見也存有歧異,騰訊在手遊市場上看到了巨大商機,但 Riot Games 卻不希望因此沖淡了他們在PC市場上的耕耘,因此最終騰訊順勢推出了自己的手遊 Honor of Kings(中譯:王者榮耀/台譯:傳說對決),這樣的舉動也造成了 Riot Games 員工的大量反感,認為騰訊此舉已侵犯了他們的智慧財產權。

 

目前騰訊已經成為了全球手遊最賣座的公司,另一方面,英雄聯盟卻在2016年達到高峰後逐漸衰退,並且受到了後起之秀 PlayerUnknown's Battlegrounds(台譯:絕地求生)與 Fortnite(台譯:要塞英雄)等知名遊戲挑戰導致玩家外流,最終 Riot Games 只能在全球進行員工資遣。

 

針對騰訊收購 Riot Games 的事件來看,彰顯出了在收購創意型產業的一大挑戰,即使被巨大的母公司完成收購,開發出成功產品的被收購對象依舊能保有強大的影響力,這在電子遊戲產業中尤其易見,那些富有創意的開發者通常難以駕馭,因此早在2011年時騰訊就承諾了 Riot Games 會讓其繼續保有獨立作業的空間,不會進行干涉。

 

除了 Riot Games 以外,知名遊戲 Clash of Clans(部落衝突)開發商 Supercell 則是在2016年被騰訊完成收購後開始出現了利潤的逐年遞減,另一方面騰訊的股價也從今年年初開始一路下滑,彰顯了投資人對於騰訊高度投資遊戲產業的信心略顯不足。但另一方面騰訊也不斷的在改善自己的投資組合,舉例來說,由騰訊持股將近一半的 Epic Games 在去年開發出了 Fortnite 並獲得了巨大的成功,根據 Silicon Valley–based adviser Digi-Capital 的報導中指出,在截至今年三月的過去一年中,騰訊幾乎佔據了全球遊戲公司投資總額的40%。

 

Riot Games 共同創辦人 Brandon Beck 在一次和 The Information 的訪談中表示和騰訊的合作是有益的,至於「手遊事件」他則認為「就像是前進路上的一個小顛簸」,他更信心十足的表示到:「我們曾經克服過無數的障礙與挑戰。」

 

至於香港辦公室所引起的事件,Riot Games 執行長 Nicolo Laurent 則表示:「就像所有的合作關係一樣,總是會出現意見相歧的時候,但最終會在雙方良好的合作關係下,快速的進行調整並解決。」

 

根據 The Information 網站的說法,該篇讀家報導的資料來源主要是根據過往的訪談以及超過40位 Riot Games 及騰訊相關人士提供,而這些相關人士通通採取不具名方式,文章發出後,一名 Riot Games 發言人曾對文章報導中的收益與玩家數字提出異議,但並未特別詳細指出是哪一部分。騰訊則是未對此篇文章進行回應。

 

總結懶人包:

 

●騰訊同意針對手遊IP付出更多額外金額給 Riot Games。

●騰訊在2015年的合約中將 Riot Games 估值為85億美元。

●Riot從2017年中開始資遣了數以百計的員工。

 

來源:The InformationReddit

 






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