中國遊戲產業迎春風 官方加速核發新上市遊戲版號

林思怡 2019年01月11日 11:21:00

中國遊戲產業歷經2018寒冬,終於等到官方開始核發版號。(湯森路透)

自2018年3月以來,中國便已暫時停止審批遊戲版號,多家大型遊戲公司面臨獲利不佳的窘境。不過中國在2018年底時表示正加速審核進度,截至29日已通過近80款新遊戲。

 

中國遊戲產業價值300億美元(約新台幣9230億元)。在中國停止核發版號後,遊戲產業陷入寒冬。騰訊、網易等公司2018股價下滑約30%,獲利成長速度也出現平緩情況。目前等待版號的中國遊戲估計超過5000款。

 

 

首批遊戲不包含騰訊、網易

 

美國科技媒體VentureBeat指出,開始審批版號的消息有望提振騰訊與網易等中國主要遊戲大廠的股價,但仍需花一點時間。在中國廣電總局最新批准的80款遊戲中,並不涵蓋上述兩家大公司推出的遊戲,大多是不太出名的遊戲或小公司。

 

中國中宣部出版局副局長馮士新在2018中國遊戲產業年會上表示,官方正加緊腳步核發版號,但因為存量大,消化需要時間,請遊戲行業「保持耐心」。

 

 

遊戲商要自我規範

 

小型遊戲公司為了生存,必須配合中國政府打擊遊戲成癮的政策,保護青少年玩家的視力與心理健康。

 

大型公司如騰訊就限制旗下熱門遊戲《王者榮耀》的玩家遊戲時間。12歲以下兒童每天遊戲時間1小時,13至18歲青少年則為2小時。甚至從2018年11月15日開始,騰訊對《王者榮耀》遊戲啟用臉部辨識,凡是拒絕或未通過認證者,會被自動歸類到12歲以下未成年,限制遊戲時間。

 

 

中國遊戲產業具潛力

 

遊戲產業帶來的獲利讓許多廠商紛紛想瓜分一杯羹,因此許多中國遊戲與其等待官方授權,不少選擇透過美國知名遊戲平台Steam發行尚未批准的遊戲,例如養成類型的《中國式家長》和武俠遊戲《太吾繪卷》。

 

 

另外,中國遊戲玩家有一半是女性,跟美國的比例五分之二相比可謂相當驚人。《王者榮耀》的中國玩家男女性玩家各占一半,也有許多遊戲以女性玩家為主要族群,包含可以和虛擬男友交往的《戀與製作人》。

 

 

外界估計中國女性玩家遊戲產業未來2年內可以成長至570億人民幣(約新台幣2585億元),較2017年成長三分之一。中國的遊戲產業顯然對開發商仍有相當大的版圖等待開發。

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