【英雄聯盟】賞金系統賽場上出包? 詭異機制0擊殺CS無差距也出現賞金

CLIO 2019年02月22日 17:45:00
目前仍存在許多爭議性。(圖片來源:dotesports)

目前仍存在許多爭議性。(圖片來源:dotesports)

賞金系統上線至今一直存在著爭議,甚至連選手 Doublelift 都曾在自己的推特上對該機制有所抱怨,在 Riot 的官方論壇上設計師 Meddler 也親口承認了賞金制度確實存在著 Bug ,現在 Riot 正在努力解決這個問題,但目前為止還沒有確切的方案來解決這個問題。

 

除了在玩家們的遊戲中造成一些問題,它在職業賽場上也帶了許多瘋狂的影響,讓 DotEsports 的撰稿人 Xing Li 也在自己的推特上特地發了一篇文章,對這個制度感到疑惑。

 

 

根據 Xing Li 認為,在 LPL 賽區上週的比賽 iG 對陣 LGD 時, iG 中路 Rookie 的伊瑞莉雅領先對方11隻 CS ,甚至輸對方一顆人頭的差距,連團隊的經濟差距都輸給敵方時,身上竟然掛有 450g 的賞金。

 

 

除此之外,在 LCS 的比賽中 TSM 對上 OPT 時,中路選手 Crown 會掛有賞金在身上只是因為他在推塔時吸收到了護甲的獎勵,而這樣使得自己變得更加昂貴是有價值的嗎? Meddler 則表示不會從遊戲中刪除賞金獎勵制度,因為他能夠適當的防止優勢方的雪球效應,他會將之調整到較適當可行的方案,雖然他也承認在某些時候賞金制度的執行並不如他們所想。問題在於賞金系統仰賴於後台進行的大量數學運算,並不像中止擊殺時的賞金那樣容易計算,因此根據 Meddler 的說法,這是一個十分困難的修復工程。因此,如果你正在觀看比賽或玩遊戲的時候看到隨機的賞金出現,放寬心吧因為 Riot 現在也不知道誰應該或不應該有賞金。

 

 

來源:dotesports

 

 

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