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數位亞洲大會》數字王國董事周永明:VR將是下一波創新核心

傅莞淇 2016年11月30日 10:00:00
《數位亞洲大會》第二日議程與會者合照。(台北設計之都)

《數位亞洲大會》第二日議程與會者合照。(台北設計之都)

由亞洲廣告聯盟(AFAA)授權舉辦的第2屆《數位亞洲大會》(DigiAsia)28-30日於台北舉行。在社群媒體主題下,多名講者預示「虛擬實境」(VR)與「擴增實境」(AR)將是下一個關鍵的科技平台。HTC前執行長、數字王國(Digital Domain)董事會主席周永明認為,這波趨勢中將孕育大量的機會,台灣也可超越過往重視硬體的路線,搶得發展的先機。


2016 VR元年


分別於28、29日發表演說的日本D2C集團「藍圖」(BLUE PRINT)公司行銷長杉本誠司與周永明都提到,2016年可視為VR元年。在2015年底,HTC董事長王雪紅也曾做出這樣的預測。

 

數字王國董事會主席周永明發表演說。(世界設計之都)


周永明解釋,2016年間有許多VR硬體產品進入市場,業界將受到這波硬體基礎的鼓勵而更加活躍。他相信,VR/AR將成為新一波創新與產業成長的核心驅動力,「所以我們在講VR/AR時,講的不只是他們本身,而是一個主題,這其中將創造非常多的機會與發展性。」


周永明相信,藉由VR打造虛擬人生是可能的,未來的社交、電子商務也將發生在虛擬世界中。例如臉書(Facebook)10月在VR公司「Oculus」主辦的第三屆VR開發者大會「Oculus Conn3ct」中,展現了他們對VR社交的部分願景。參與者可以透過自己打造的數位化身與他人互動,FB創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)也在VR中與妻子視訊對話,展示了暢通的虛實混合情景。



VR潛力強 台灣有搶進先機的機會


周永明表示,過去為許多好萊塢賣座電影打造精美特效的數字王國,希望能在良好的撰圖能力基礎上,為VR生產優秀的內容。但畫面需能即時回應參與者的動作,這將是很大的挑戰。

 


周永明也說,VR/AR將開創許多創新的領域,也代表著許多可以開發的空間。他解釋,過去台灣太過重視硬體層面,「不要覺得現在還不成熟......VR接下來的成長會非常快。」他期許台灣能在這一波趨勢中搶到先機,「自己創造機會」。


日本可提供具有特色的VR產品

 

藍圖公司行銷長杉本誠司。(2016 數位亞洲大會)


主營手機遊戲的藍圖公司行銷長杉本誠司分享VR在日本的發展。他表示,除了VR裝置的價格範圍越來更廣,日本也出現越來越多可以體驗VR的空間、討論VR的媒體、與VR研討會等。來自遊戲、娛樂、影像等各領域的公司投資興趣也日漸熱絡。


雖然根據藍圖近期針對VR進行的民調顯示,已經購買VR裝置人民不及1%,聽過且有興趣者大約20%,但有近45%是不知道VR的。杉本誠司承認,日本進入VR市場的速度算是相對落後,但他認為日本有著很強的企劃能力,還是能夠為全球的VR市場做出具有日本風格的貢獻。


杉本誠司舉例,在日本有些人會想要與動漫虛擬人物一起生活,VR可以實現這一點。他解釋,日本不缺虛擬人物,但這些人物要如何與使用者互動,提供什麼樣的服務,會是需要討論的問題。

 

Google 搶攻行動化 VR


實際運用方面,Google VR夥伴關係經理盧柏(Aaron Luber)分享了發展行動裝置VR的經驗。他解釋,Google 面對VR/AR的態度與公司一貫目標相同,只是由組織資訊轉為組織經驗,並讓它們可以被使用者取用。

 


在11月陸續推出「Daydream view」頭戴裝置與「Google Earth VR」的Google,一開始嘗試的是低階的Cardboard VR平台。這項產品的觸及率表現優秀,盧柏表示,也讓他們了解到VR應該要是行動化的。


盧柏表示,Google相信VR裝置將會是桌上型電腦、筆記型電腦、智慧行動裝置後的下一個主要平台。目前第一支支援VR「Tango」計畫的手機、聯想的「Phab 2 Pro」已在月初上市,未來還會有更多支援Tango的手機,帶來更多的發展性。


利用VR提升房產與傢俱消費者體驗的「數位宅妝」總經理李鐘彬表示,VR/AR將在未來10年成為最具革命性的介面。目前產業正在等待更好、更輕的VR硬體基礎,便可取代鍵盤、滑鼠等裝置。他也以阿里巴巴推動的VR購物體驗平台「Buy+」為例,預示這項技術在零售消費產業的據大發展潛力。


 

大會現場也開放與會者體驗先前與阿里巴巴合作的 HTC VIVE,這是HTC首款搭配基地台、可感知使用者在空間內移動狀況的全房間式VR裝置。9月與HTC合作進行跨海訪談的現行政院數位政委唐鳳認為,VR可突破時間與空間的限制,也有助於打造一個更為平等的溝通環境。

 


於大會現場體驗HTC VIVE的與會者。(攝影:傅莞淇)


《數位亞洲大會》於2014年起,每2年於台北舉行。是台灣與韓國激烈競爭後,贏得AFAA授權的常態性國際數位會議。本屆主題為「社群媒體的下一步」(Social Next),3天日間議程分別討論社群媒體在創意、科技與紀律3個層面的發展與互動。
 

 

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關鍵字: DigiAsia 虛擬實境 HTC





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