【英雄聯盟】5/2 PBE 測試服改動:阿祈爾、雷茲嘗試脫離比賽用角,附魔偃月調整!

Bahamut 孫文 2018年05月03日 11:30:00
阿祈爾、雷茲嘗試脫離比賽用角,附魔偃月調整。

阿祈爾、雷茲嘗試脫離比賽用角,附魔偃月調整。

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「彩虹普羅」召喚師頭像,「阿祈爾、卡力斯、雷茲、賽恩」英雄調整,「奪魄之鐮、附魔:偃月」道具調整,「小兵去質器」符文再調整!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【全新頭像】

彩虹普羅


【英雄改動】

阿祈爾

基礎數值

  • 基礎生命由 552 減少至 500。
  • 成長攻速由 1.5% 提升至 2.5%。
  • 基礎生命回復(5秒)由 7 提升至 10。
  • 成長生命回復(5秒)由 0.55 提升至 0.75。

 

砂影霸者 (Q)

  • 基礎傷害由 60/80/100/120/140 提升至 70/90/110/130/150。

 

砂漠禁軍 (W)

  • 充能時間由 8/7.5/7/6.5/6秒 縮短至 6秒。
  • 冷卻時間由 1.5秒 縮短至 1秒。
  • 魔法攻擊係數由 0.6 減少至 0.4。
  • 魔力消耗由 40 減少至 20/25/30/35/40。
  • 基礎傷害由 60~160(隨等級提升)調整至 60/80/100/120/140。
  • 攻速加成由 20/30/40/50/60% 調整至 25/30/35/40/45%。
  • 三名砂兵額外攻速加成由 20/30/40/50/60% 調整至 30/35/40/45/50%。
  • 砂兵數值調整:
    • 存在時間由 10秒 縮短至 4/5.5/7/8.5/10秒。
    • 砂兵穿透傷害由 25/50/75/100%(Lv 1/6/11/16)提升至 100%。
    • 砂兵穿透傷害只會對士兵造成 50% 傷害。
    • 【新增】砂兵可以在阿祈爾的普攻距離外進行攻擊。

 

護砂瞬身 (E)

  • 魔力消耗由 60 提升至 100。
  • 冷卻時間由 19/18/17/16/15秒 調整至 24/21/18/15/12秒。
  • 基礎傷害由 60/90/120/150/180 提升至 100/120/140/160/180。
  • 傷害魔攻係數由 0.4 提升至 0.5。
  • 基礎護盾由 80/120/160/200/240 減少至 60/105/150/195/240。

 

空砂防壁 (R)

  • 基礎傷害由 150/250/450 調整至 200/300/400。

 

卡力斯

虛空突襲 (R)

  • 進化-自適應化形:離開草叢後潛隱最大持續時間由 1.5秒 縮短至 1秒

 

雷茲

超負荷 (Q)

  • 魔力消耗由 40 提升至 40/50/60/70/80/90。
  • 【效果調整】命中帶有 法術湧動 (E) 印記的目標,會造成額外[20/24/28/32/36/40(Lv 1/4/7/13/16)]%之真實傷害。
  • (移除原本的法術爆擊效果)

 

符文禁錮 (W)

  • 冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 調整至 15/13/11/9/7秒。
  • 額外魔力係數由 1% 提升至 4%。
  • 技能效果由「禁錮目標 0.75秒」調整至「緩速目標 50%,並在 1.25秒 內衰退」。
  • 魔力消耗由 50/60/70/80/90 減少至 0。
  • 【新增】現在施放 符文禁錮 (W) 會回復雷茲 6/7/8/9/10% 最大魔力。

 

法術湧動 (E)

  • 冷卻時間由 3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 調整至 3.5/3/2.5/2/1.5秒。
  • 魔力消耗由 60/70/80/90/100 提升至 60/80/100/120/140。
  • 超負荷加成:移除原本的魔法傷害增傷效果,以真實傷害加成替代。
  • 符文禁錮加成:效果由「延長禁錮時間」調整至「將緩速效果變為禁錮」
  • 彈跳傷害由 50% 提升至 100%。
  • 彈跳範圍(含使用 Q 觸發)由 350(模組中心判定)調整至 275(模組邊緣判定)。
  • 擴散範圍由 350 調整至 200(一般單位)、450(英雄、大型野怪、大型士兵)。
  • 擴散範圍判定由(模組中心判定)調整至(技能中心至目標邊緣判定)。

 

賽恩

基礎數值

  • 基礎生命回復由 2 減少至 1.4

 

殺戮怒吼 (E)

  • 基礎傷害由 70/105/140/175/210 減少至 50/75/100/125/150
  • 緩速效果由 40/45/50/55/60% 提升至 60%
  • 扣除物理防禦效果由 2.5秒 延長至 4秒
  • 【調整】現在被此技能擊退的單位碰撞到的所有其它目標也會受到扣除物理防禦效果。

【道具改動】

奪魄之鐮

【別忘記在昨日奪魄之鐮已有大幅改動!】

  • 【說明修正】唯一被動:在施放大絕之後,10 秒內首次進行普攻時會獲得「靈怒魂火」效果。(30 秒冷卻時間)
    • 靈怒魂火:8 秒內,獲得 30% 攻擊速度、普攻時縮短非大絕技能 20% 剩餘冷卻時間。

 

附魔:偃月

  • 合成公式更新:打野道具 1000g + 失落之章 1300g + 325g(2625g)
  • 【移除】+7% 移動速度
  • 【新增】+300 魔力
  • 【新增】+10% 冷卻時間減免

【符文改動】

小兵去質器

【別忘記在昨日小兵去質器已有大幅改動!】

  • 加成效果調整。
    • 近戰士兵:移動速度由 +1 提升至 +2。
    • 法師士兵:適性加成由 +0.6 AD/+1 AP 提升至 +1.2 AD/+2 AP。
    • 砲車士兵:生命值由 +10 減少至 +8,對建築物及史詩野怪額外傷害由 +1% 提升至 +2%。

關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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