【英雄聯盟】官方紅帖:8.10 野區將迎來改動 河蟹地位全面提升

Bahamut 孫文 2018年04月30日 12:10:00
將在 8.10 季中版本登場的野區改動 將會大幅改變野區生態

將在 8.10 季中版本登場的野區改動 將會大幅改變野區生態


 

來源:北美論壇

譯者:Bahamut 孫文

 


 

Riot 設計師 Sotere 於官方論壇上發布了一篇關於 8.10 季中版本改動的文章,其中對於野區影響的部分特別深入進行講解;為了降低打野的固定性,並提升雙方打野的碰撞次數,將進行野區經驗值改動以及河蟹調整等等,以下為設計師發布的文章詳細內容:

 

 

哈囉,各位!

我們將會在幾天之後的 PBE 放上一些為了 8.10 版本準備的改動,預計會對野區造成頗大的衝擊,所以想要先來說明一些重點的調整,在 PBE 更新之後的這幾週也讓玩家們有個可以集中討論&反饋的地方。

 

 

改動目標:

  • 減少線上前期受到打野給予的壓力。
  • 提升遊戲早期打野與打野碰撞的次數。
  • 鼓勵更具變化性的最佳打野路徑。
  • 降低魔力因素這個讓很多英雄不能打野的限制。

 

 

進階策略調整:

  • 現在同一時間只會有一隻河蟹存在於場上,出生的位置是隨機的,但是在重生前一段時間會有提示告知出生在哪裡,擊殺獎勵也比目前的版本更加豐富。
  • 降低打野前期的經驗獲得量,不再可以簡單的「Buff >> 一攤 >> Buff」就能升到等級 3,在之後你可以藉由以下方式達到等級 3:
    • ​2 攤野怪 + 河蟹。
    • 3 攤野怪(其中 1 攤是雙石蟲)。
    • 4 攤野怪。
  • 狩獵者護符現在會在打野的時候依照失去魔力來提升魔力回復量。
  • 附魔:偃月將會進行調整,更加適合法師型打野角色。

 

 

河蟹重點調整:

  • 基礎生命:800 >>> 1200
  • 成長生命:800 + 200(第一次出生) + 60 x 等級 >>> 1200 + 25 x 等級
  • 經驗值:10 >>> 170
  • 重生時間:180秒 >>> 150秒
  • 【新】現在同時只會有一隻河蟹存在於場上。
  • 初始時間:2:15 >>> 1:40
  • 金錢獎勵:70g >>> 100g
  • 擊殺魔力回復:10~40(隨失去魔力百分比提升)>>> 50~200(隨失去魔力百分比提升)

 

 

在這幾天如果有更多時間的話我會在本串文章更新一些進階的資訊給各位,為了達成目標當然包含著很多其他的改動,所以在 PBE 正式推出之前各位還沒辦法知道玩整個調整內容。請記住,首先登上 PBE 測試的內容都是非常試驗性的,隨時有可能會再進行調整。如果你認為有任何主要元素是我的遺漏的,請盡快告知我們!我們知道這一連串的改動會影響非常大範圍的英雄,我們也會觀察那些主要受到影響的英雄還有其他負面效益的影響,期待各位在 8.10 PBE 測試的感想!

 


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