40多種開放結局!獨立製作《武林志》9月登上steam

哈娜 2018年09月05日 18:26:00
40多種開放結局!獨立製作《武林志》9月14日將登上steam。(圖片來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店)

40多種開放結局!獨立製作《武林志》9月14日將登上steam。(圖片來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店)

由蝸牛遊戲旗下獨立工作室 Jianghu Studio 所製作開發《武林志》9月14日將正式登上 steam 平台。本作為 RPG 類單機遊戲,採用的是蝸牛遊戲自行研發引擎 Flexi 。玩家將在大明武林中隨心所欲的成長與探索。

 

圖片來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店

 

《武林志》steam 搶先體驗版原定於8月30日上線,不過由於 steam valve 因版本審核週期延長,對發售計劃造成影響,為了準備充份的上市時間,提供更好的遊戲體驗,遊戲也延期至9月14日登上steam平台。

 

圖片來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店

 

《武林志》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造干戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。遊戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。

 

圖片來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店

 

《武林志》是款單機遊戲,開發者不願想營造一個墨守成規,缺乏想像與空靈的黑白武俠世界。 本作採開放世界設定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,並依據自己喜好決定人物發展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主、入朝為官,一統武林或成為江湖傳說,製作團隊準備了多達四十四種結局,讓玩家體驗到未必事事確定的真實武林。

 

來源:武林志(Wushu Chronicles)Steam商店

 

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