Bethesda副總裁接受採訪表示:製作《Starfield》同類型3A級遊戲相當耗費成本。(圖片來源;《Starfield》)
時至今日,遊戲開發成本不低已是所有人的共識,不過也要端看遊戲規模大小,小型的遊戲成本會相對較低,例如獨立開發的遊戲。不過 Bethesda 的新作《Starfield》顯然不在低成本的遊戲之列。近日,Bethesda 副總裁 Pete Hines 接受了 Yahoo 的採訪並表示開發如《Starfield》這樣的3A級大作其實相當耗費成本。
Bethesda 副總裁 Pete Hines。(圖片來源:DualShockers)
「如今遊戲相當多元化,用『製作遊戲的成本普遍上升』這種說法就有些籠統。但是製作一款像《Starfield》這樣3A級別的遊戲開銷成本一直都不低,例如製作團隊就比過去還要龐大。開發《上古卷軸Online(The Elder Scrolls Online: Morrowind)》時,團隊中只有35人,這個數量顯然不及《異塵餘生76(Fallout 76)》開發團隊人數,而《上古捲軸:傳奇(The Elder Scrolls Legend)》 團隊的人數則要更少一些,一切其實都取決於遊戲和製作團隊的規模」Pete Hines如此說道。
Pete Hines 言談中表達的是《Starfield》是一款大作遊戲。雖然本作從2015年就便已開始製作,但 Bethesda 仍表示本款遊戲離發售還有一段時日。不過從目前 Bethesda 對這款遊戲的態度來看,《Starfield》應該會非常注重遊戲的品質。
來源:GamingBolt