【魚丸專欄】兵線申論學:《第六章、拉線》

魚丸XD 2019年06月17日 12:08:00
拉線的魅力!

拉線的魅力!

拉線也是控線時所需要使用的技巧,巧妙的吸引小兵,並把兵控制在你想要的位置。如果對於兵線的基礎理解或是小兵的特性還不完全了解,可切回至第一章複習後,對於兵線會比較好理解。(目錄區可直接點選章節。)

 

 《兵線申論總目錄》 

 

 


 

《第六章、拉線》

 

▶條件狀況

不能有敵方干擾,並且注意打野。

 

▶方式

當我方兵死光,敵方兵正準備推進時,所進行的卡線動作,用肉身扛住小兵,向反方向或河道走,保持距離,讓小兵跟著移動,直到下一波我方小兵到達。

 

▶效果及目的

因為控線會肉身扛兵,前期小兵很痛,會損失大量血量,對於打線會很傷,所以利用拉線,讓小兵進行移動,而無法攻擊,並控制兵群的位置,回到偏中間的點,能繼續維持控線,又能維持好血量。

 

▶缺點

無。

 

▶例子

速推完一波兵後,比起敵方上路先行回家,走回線上後,由於兵線反推,我方的兵都沒了,而敵方的兵正在中間推進中,我走到兵旁,拉往河道,讓兵維持在中間,不會因此推進至塔下,並開始控線。敵方沒有傳送,走回線上後,因為我的拉線與控線,多損失了一波兵。

 


 

※ 作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

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