【英雄聯盟】7.5 PBE 測試服改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文 2017年03月06日 15:17:00
7.5 PBE 全版本彙整「改動篇」

7.5 PBE 全版本彙整「改動篇」

本篇為 7.5 PBE 全版本彙整「改動篇」


來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文


【召喚師技能改動】

虛弱

。不再減少目標 30% 攻速

。不再減少目標 10 物理防禦、 10 魔法防禦


【英雄改動】

厄薩斯

血之湧泉 (P) 

。基礎血之湧泉容量由 105 減少至 100

。血之湧泉成長量由 45 減少至 0

[技能重製]厄薩斯施放技能會填充血之湧泉容量,達到 100% 時,此技能會暫時鎖定並讓厄薩斯進入血之狂怒狀態,持續 4秒(對敵方英雄造成傷害或是受到敵方英雄的傷害會刷新血之狂怒持續時間)

血之狂怒:厄薩斯增加 25% 基礎物攻、提升 20~50% 攻速、在受到致死傷害時復活並回復 30% 最大生命,復活效果每 180~120秒 只能觸發一次

 

冥獄展翼 (Q)

。生命消耗由 10% 目前生命 減少至 0

。基礎傷害由 70/115/160/205/250 (+ 0.6額外物攻) 調整至 10/35/60/85/110 (+ 1.1物理攻擊)

。現在使用時會填充 20% 血之湧泉

 

狂暴噬血/熾靈獻祭 (W)

治癒模式 — 回復生命量由 20/25/30/35/40 (+ 0.25額外物攻) 調整至 30/45/60/70/90 (+ 5%已失去生命)

治癒模式 — 生命於 50% 以下時,不再增加回復量三倍

增傷模式 — 生命消耗由 15/23.75/32.5/41.25/50 (+ 0.25額外物攻) 減少至 0

增傷模式 — 附加傷害由 60/95/130/165/200 (+ 1.0額外物攻) 減少至 30/60/90/120/150 (+ 0.75 額外物攻)

增傷模式 — 現在使用時會填充 20% 血之湧泉

 

邪劍審判 (E)

。生命消耗由 5%當前生命 調整至 30

。基礎傷害由 75/110/145/180/215 (+ 0.6魔法攻擊) (+ 0.6額外物攻) 調整至 70/115/160/205/250 (+ 0.7額外物攻)

。傷害類型由 魔法傷害 更改為 物理傷害

。緩速效果由 40% 調整至 30/35/40/45/50%

。緩速持續時間由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 調整至 2秒

。現在使用時會填充 20% 血之湧泉

 

科加斯

野性尖嘯 (W)

。調整動畫與顯示範圍,使其更符合實際範圍

 

飛斯

現撈海膽 (Q)

。魔攻係數加成由 0.35 提升至 0.55

 

海神三叉戟 (W)

。流血持續時間由 4秒 縮短至 3秒(總傷害不變)

。流血印記持續時間由 4秒 延長至 6秒

 

海之霸主 (R)

。現在未命中任何目標後,小魚會翻肚並且不再會自動跳上靠近的敵方英雄

 

鏡爪

鏡爪印記 (P)

[舊版]

。遊戲的2:30開始,魔狼會隨機標記一名敵方野怪(根據鏡爪當前的印記數量決定),持續5分鐘

。一旦該野怪死亡或是標記的時間到期限,魔狼會冷卻70秒後才會標記新的野怪。

。目前的「標記系統」選擇野怪的規則如下:

  *Tier1(0-2層標記):河蟹、六鳥
  *Tier2(3-4層標記):六鳥、雙石像、啾吉、三狼
  *Tier3(5-6層標記):藍Buff、紅Buff、預示者、元素飛龍
  *Tier4(7+層標記):巴龍、遠古巨龍

 

[新版]

。在遊戲的2:30開始,魔狼會隨機標記一名敵方野怪(根據鏡爪當前的印記數量決定),持續3分鐘

。一旦該野怪死亡或是標記的時間到期限,魔狼會冷卻50秒後才會標記新的野怪。

。改動後「標記系統」選擇野怪的規則如下:

  *Tier1(0層標記):河蟹
  *Tier2(1-3層標記):河蟹、六鳥、啾吉
  *Tier3(4-7層標記):三狼、雙石像、藍Buff、紅Buff
  *Tier4(8+層標記):預示者/巴龍、元素飛龍/遠古巨龍

 

賈克斯

反擊風暴 (E)

。調整動畫使其更加明顯與清晰

 

武器專精 (R)

。第三下的特效與音效將更新的更加帶感

 

勒布朗

幻滅法球 (Q)

。印記對士兵額外傷害由 40% 提升至 80%

 

移行瞬影 (W)

。基礎傷害由 85/120/155/190/225 (+ 0.6AP) 減少至 40/55/70/85/100 (+ 0.2AP)

 

模仿-移行瞬影 (R-W)

。基礎傷害由 125/225/325 (+ 0.5AP) 減少至 60/120/180 (+ 0.3AP)

 

路西恩

鋒芒貫穿 (Q)

施法時間由 0.35秒 調整至 0.45~0.25秒(隨等級縮短)

 

烈炎鐵血 (W)

。施法時間由 0.35秒 縮短至 0.25秒

 

夜曲

深宵斷魂 (E)

。新增更明確的範圍指示器

 

無盡夢魘 (R)

。優化動畫效果

 

好運姐

彈射 (Q)

。彈射的第二下不再造成額外傷害

[移除]擊殺第一個目標後,不再對第二個目標造成 50% 額外傷害

[新效果]現在彈射的第二下可以造成爆擊(吃爆擊率),且若彈射時第一個目標已死亡,則第二下必定造成爆擊(200% 傷害)

 

雷葛爾

基礎數值

。基礎物防由 25.88 減少至 22

 

怒獅戰吼 (W)

。承受野怪傷害回復生命由 100% 減少至 50%

 

雷茲

符文禁錮 (W)

。禁錮時間由 1秒 縮短至 0.75秒

 

法術湧動 (E)

。冷卻時間由 2.25秒 延長至 3.25/3/2.75/2.5/2.25秒

 

法洛士

破甲箭 (Q)

冷卻時間由 16/14/12/10/8秒 延長至 20/18/16/14/12秒

。物攻係數由 1.65 減少至 1.5

[新增]現在如果使用 破甲箭 (Q) 命中至少一名受到 荒蕪箭袋 (W) 疊層的敵方英雄,就減少此技能冷卻時間 4秒(此減免冷卻效果會受到自身的冷卻時間減免影響,如 40% -CD 則由 減少4秒 更換為 減少2.4秒)

 

荒蕪箭袋 (W)

[文字修正]現在會顯示每層疊層對野怪能造成的最大傷害


【道具改動】

殞落王者之劍

。總價格由 3400 減少至 3300(合成價格由 900 減少至 800)

。物理攻擊由 25 提升至 40

。攻速由 40% 減少至 25%

。普攻吸血由 10% 提升至 15%

。最小命中附加傷害由 10 提升至 15

。唯一主動:傷害由[10% 敵方最大生命 物理傷害]調整至[100 魔法傷害]

[移除]唯一主動:偷取血量效果

 

夜色緣界

。物理攻擊由 60 減少至 55

。唯一主動:冷卻時間由 30秒 延長至 45秒

。唯一主動:護盾存在時間由 10秒 縮短至 5秒


【天賦改動】

冥火之觸狂暴 Tier 6]

。物理攻擊加成由 0.6 減少至 0.45

 

軍閥血嗜狂暴 Tier 6]

[重製]

。移動或攻擊會獲得充能,充能達到 100 時,下次攻擊大幅提升普攻吸血與使你短暫時間內增加移動速度

。充能效果:該下普攻獲得 1~50% 普攻吸血(隨等級提升),並獲得 30% 跑速加成 持續 0.75秒

。充能速度與衝擊火炮、史提克彈簧刀等道具相同

每個等級所提供的普攻吸血:1/1/2/3/5/7/9/12/15/18/21/25/28/32/37/41/46/50%

 

堅毅連結意志 Tier 6]

[重製]

。提升 5% 最大生命

。你的移動限制技能會使敵方英雄獲得大地印記,持續 4秒,友方英雄攻擊帶有大地印記的敵方英雄時,該友方英雄在 2秒內 恢復等同你自身[5 + 2.5% 最大生命]生命值(範圍控制效果則回復量減半)

。移動控制技能包含強硬控制(暈眩、嘲諷、擊飛....等)、跑速控制(緩速....等)

。此效果沒有冷卻時間


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關鍵字: 英雄聯盟 7.5





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