經典再現!《劍靈:革命》3月24開放事前登錄 獨佔劇情與勢力戰華麗登場

遊戲中心 2020年03月17日 17:41:00

《劍靈:革命》即將於 3 月 24 日開啟事前登錄,並將於未來很快的與玩家們見面啦!

自 2014 年登台開始便廣受大家歡迎的 MMORPG 《劍靈》在時隔六年之後其手遊版本《劍靈:革命》終於要正式與台灣的玩家們見面啦!而且這次並不只是單純的移植,《劍靈:革命》還包含了根據原作故事改編的手遊版本獨佔劇情、副本以及最特別,一次可容納 500 人的「勢力戰」。同時《劍靈》PC 版中那些令人難忘的特色,包括輕功系統以及多種武技結合而成的酷炫連續技可說一點不少的完美移植到了手機上,官方也表示將於 3 月 24 日 (三) 開啟事前登錄,全力將《劍靈》原作的靈魂完美還原到手機上。

 


今 (17) 日《劍靈:革命》官方舉辦了媒體茶會,會中特別由總經理林大鈞向我們完整介紹了整個《劍靈:革命》的系統以及有別於其他手遊 RPG 的獨特系統,他表示在開發的過程中製作團隊便力求還原《劍靈》中的四大元素,即「故事」、「角色」、「輕功」與戰鬥。

 


劇情方面,與原作同樣的玩家因自己的師傅被殺之後而踏上復仇之旅,然而待劇情進入第五幕之後便是《劍靈:革命》獨特的改編劇情,帶給玩家不一樣的冒險旅程。同時《劍靈:革命》中還包含了 150 部高畫質的過場影片,且全程由專業聲優配音,希望替玩家帶來有如看電影般的沉浸式體驗。

 

在種族與職業的部分,《劍靈:革命》台服初期預計將開放四大種族,分別是盡族、坤族、乾族與燐族,盡族與燐族玩家可自由決定其性別,乾坤兩族則性別固定,加上《劍靈:革命》還完美繼承了原作《劍靈》強大的捏臉系統,自己的角色長相由你自己決定!職業方面則有四種職業可供選擇:攻守兼備的劍士、用拳頭教敵人做人的拳師、憤怒時化身狂戰士的力士以及遊戲中目前唯一的遠程職業:氣功師。未來則也會開放更多的職業與種族,就請各位玩家好好期待啦!

 

 

 

除了引人入勝的劇情、強大的捏臉系統外,輕功系統也是《劍靈》原作的一大亮點,總經理也表示,在移植到《劍靈:革命》上時他們確實花了非常多的心血來調整、優化。在最後的版本中玩家只要輕點螢幕兩下便能使用輕功飛行,宛若武林高手。在《劍靈:革命》中也包含了 30 種以上的特殊武功,讓玩家能夠發揮創意、打出多樣化的連續技,《劍靈:革命》也包含了最多 4 人的 PvP 對戰,而且在路邊看到別人打架還能亂入一下,俗話說:「不打不相識」嘛!

 

而做為一款 MMORPG,玩家社群之間的緊密程度自然也非常重要,而這也是《劍靈:革命》所想表達的一個核心概念。總經理表示,希望透過自然而然地遊玩過程來凝聚玩家們的社群,而這個社群是人人都可參與其中的。玩家在野外冒險後必須回到村莊休息,村莊便成了組隊、玩家間互通有無的聚集地;玩家加入門派後便能體驗獨特的門派副本,獲取更強力的裝備來提升自己;最後玩家還能選擇加入兩大勢力的其中一個,體驗只有《劍靈:革命》才有的勢力戰,替自己的勢力爭取「最強勢力」的頭銜。在這些遊玩過程中,玩家們便會自然而然互相幫助、產生凝聚力,於是玩家社群便這樣形成了。

 


提到《劍靈:革命》所獨佔的勢力戰系統,這是一個最高支持 500 名玩家同時戰鬥的系統,每天都會開放,讓大家戰個痛快。在戰場中玩家們必須擬定戰略、互助合作才能擊敗對手,內容也非常的多,不論是誰都能替自己的勢力做出貢獻。舉凡擊敗敵方的突擊隊長、佔領據點都能幫助自己勢力獲得優勢,讓己方離最強勢力更近一步。而每周則會由系統根據綜合的評比,來選出最強勢力並獲得獎勵。

 


根據《劍靈:革命》韓國的開發總監張顯鎮表示,本來《劍靈:革命》預計登上今年的台北國際電玩展,讓玩家們親身體驗勢力戰的魅力的,然而突如其來的肺炎疫情卻讓這個計畫泡湯,因此他也特別拍攝了一支影片來與台灣的玩家們打招呼:

 

 

此外,有鑑於《劍靈:革命》於韓國、日本兩地的成功,包含佔據 iOS/Android 雙平台下載前幾名、橫掃韓國各大電競獎項、銷售額累積達 70 億新台幣等佳績,官方也有信心台灣的玩家們能夠喜愛上《劍靈:革命》豐富的故事劇情以及爽快的戰鬥風格,並將於 3 月 24 日開放事前登錄,各位喜愛《劍靈》的玩家們可別錯過啦!開發總監張顯鎮也表示,自己也是《劍靈》的粉絲,與《劍靈:革命》100 多人的開發團隊也都是抱持著滿滿的熱情來做遊戲的,會讓所有喜歡《劍靈》的玩家們都喜歡上《劍靈:革命》。


接下來則進到了媒體 Q&A 的環節,首先是大家最關注的版本問題,官方表示《劍靈:革命》的台版將會直接跟上目前韓版與日版的版本,未來也會持續觀察玩家們的進度與反應,有可能會提早推出新的改版內容。

 

 

至於《劍靈:革命》獨佔的「勢力戰」最多容納 500 人同時戰鬥,因此伺服器能否承受得住自然也是個問題,官方則表示他們會利用分流的機制,一個分流最多容納 50 對 50 的戰鬥,而這套系統經過了韓版以及日版的測試,相信絕對能帶給玩家最流暢的戰鬥體驗。

 

此外,除了勢力戰,《劍靈:革命》也會有手遊版本的獨佔副本以及門派副本等等,之後也將開放「門派戰」,玩家在門派戰中要佔領地區、消滅敵人來獲取分數,幫助自己的門派勝出。談到從 PC 版《劍靈》移植到手遊《劍靈:革命》最困難的部分,官方則說,由於《劍靈》電腦版的畫質很好,因此《劍靈:革命》的開發團隊在碰上這點時也盡量的完美移植《劍靈》的高畫質到手機上。

 

然而,既然是手遊,免不了的也要加入時下流行的自動戰鬥系統,如此一來是否會影響到《劍靈:革命》所主打的爽快連技的戰鬥體驗?官方表示,《劍靈:革命》的自動戰鬥只有在簡單、重複性高的任務時才會開啟,其他如下副本、PvP 時玩家還是要乖乖手動放招,自己思考該如何打出帥氣的連段。

 

 

《劍靈:革命》即將於 3 月 24 日開啟事前登錄,並將於未來很快的與玩家們見面,有興趣的玩家們不妨前往官網,查看更多的相關消息喔!
 

關鍵字: 劍靈:革命 劍靈

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