7.8 PBE 全版本彙整「改動篇」
本篇為 7.8 PBE 全版本彙整「改動篇」
來源:Surrender@20
譯者:Bahamut 孫文
【英雄改動】
厄薩斯
血之湧泉 (P)
。「浴血一戰」效果,現在攻擊野怪也能刷新持續時間
。「浴血一戰」提升攻速由 20/30/40/50% 提升至 30/40/50/60%
狂暴噬血/熾靈獻祭 (W)
。狂暴噬血:治療的失去生命加成由 5% 提升至 6.5%
阿姆姆
詛咒之觸 (P)
。詛咒之觸效果附加的真實傷害由 15% 減少至 10%
。詛咒之觸效果不再先計算魔法防禦(也就是不受魔法防禦影響)
絕望 (W)
。最大生命傷害由 1/1.5/2/2.5/3% 減少至 1/1.25/1.5/1.75/2%
。最大生命魔法攻擊係數加成由 0.01 提升至 0.02(每 100 AP 提升的傷害由 1% 提升至 2%)
卡爾瑟斯
機制調整
。修正技能連放時的順暢度
麗珊卓
聚霜凝神 (P)
。冷卻時間由 18秒 縮短至 18/15/12/9秒
。修正暴雪結界 (W)擊殺敵人時不會減少被動冷卻時間的錯誤
幽影碎冰 (Q)
。魔法攻擊加成由 0.65 提升至 0.70
馬爾札哈
基礎數值
。基礎物防由 20 減少至 18
召喚虛靈 (W)
。虛靈血量由 3 減少至 2
。虛靈的擊殺金錢由 10 減少至 5
納帝魯斯
基本數值
。成長魔力回復由 0.14 減少至 0.10
鋼鐵怒濤 (E)
。魔力消耗由 40/50/60/70/80 提升至 50/60/70/80/90
雷茲
機制調整
。修正技能連放時的順暢度
慎
暮光強襲 (Q)
。增強普攻現在有了固定額外 15/20/25/30/35/40 傷害(1/4/7/10/13/16等)
。增強普攻不再對非英雄單位造成額外 30/50/70/90/110 傷害
影襲 (E)
。能量消耗由 180 減少至 150
。技能觸發寬度些許提升
並肩作戰 (R)
。基礎護盾由 250/550/850 減少至 175/350/525
。現在護盾值會隨目標失去生命而提升,至多在血量低於 40% 時提升至最大 160%(280/560/840)
。冷卻時間由 180/150/120秒 延長至 200/180/160秒
烏迪爾
猛虎型態 (Q)
。魔力消耗由 47/44/41/38/35 提升至 50
。[新]現在烏迪爾每提升一等,將會減少此技能 1點 魔力消耗
。[移除]基礎攻擊不再額外造成 15% 額外傷害
。現在此技能的命中效果(流血)於第一下攻擊之後,每三下就會觸發一次
。基礎命中流血總傷害由 30/80/130/180/230 減少至 30/60/90/120/150
。[新]現在若在流血完畢以前就再攻擊了三次,會直接刷新流血效果並將前一次未流完的傷害瞬間打出來
靈龜型態 (W)
。魔力消耗由 47/44/41/38/35 提升至 50
。[新]現在烏迪爾每提升一等,將會減少此技能 1點 魔力消耗
。效果由[獲得 10/12/14/16/18% 普攻吸血]更改為[烏迪爾首次普攻與每三次攻擊都會治療烏迪爾 2.5% 最大生命的血量,每失去 1% 生命治療效果額外增加 1%]
巨熊型態 (E)
。魔力消耗由 47/44/41/38/35 提升至 50
。[新]現在烏迪爾每提升一等,將會減少此技能 1點 魔力消耗
火鳳型態 (R)
。魔力消耗由 47/44/41/38/35 提升至 50
。[新]現在烏迪爾每提升一等,將會減少此技能 1點 魔力消耗
【扭曲叢林】
死亡計時器
。縮短了重生時間
經驗值
。現在領先對方愈多等級,獲得的經驗值將會大幅減少
主堡防禦塔
。攻速由 2.5 減少至 2.0
威洛魔
。基礎生命由 5500 減少至 4500
錯誤修復
。治療補包回復上升至 2 倍的錯誤
【咆嘯深淵】
超級士兵
。基礎物防由 30 提升至 100
。基礎物攻由 180 提升至 306
。調整擊殺金錢曲線
。[新]離開戰鬥時給予附近士兵與英雄額外 20% 移動速度
一般士兵
。調整擊殺金錢/血量曲線
被動靈氣
。[新]附近每個敵方士兵死亡會額外獲得 +3g 金錢
道具
。跳錢道具全數移除
治療補包
。治癒量除了原本的值以外,現在每失去 1% 生命還會額外增加 2% 治療效果
兵線調整
。首波士兵提早 15 秒出發(00:45)
。現在第一波就有砲車了
。現在每一波都有砲車了
。每波的間隔時間由 30秒 縮短至 25秒
助攻機制
。擊殺英雄的助攻計時器由 10秒 延長至 20秒
。摧毀防禦塔的助攻計時器由 10秒 延長至 30秒
回城
。調整了一下文字說明(還是不能回城啦)
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