韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) CEO 金昌漢先生於日前 (5/8) 公布 2024 年第一季的初步財報報告。
根據韓國國際財務報告準則(K-IFRS),KRAFTON 第一季度銷售額為 6,659 億韓元,營業利潤為 3,105 億韓元,淨利潤為 3,486 億韓元。綜合銷售額較上季成長 24.6%,創下季度銷售的最高記錄。營業利潤環比激增 89.0%。
依各事業部門的銷售情況如下:PC/主機 2,552 億韓元、手機遊戲 4,023 億韓元及其他 84 億韓元。透過使用《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP 的各種線上伺服器服務,包括銷售和流量均呈現高速增長。為持續這一趨勢,KRAFTON 將更專注於確保穩定的流量和強化變現模式,並積極推進 IP 特許經營的投資和發展。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》自 2022 年轉為免費遊玩(F2P)以來,其 PC/主機的遊戲版本在每月活躍用戶數(MAU)和銷售額上均達到最高記錄,這主要歸功於去年第四季度發布的 Rondo 新地圖,以及今年第一季度推出的成長性武器造型。手遊業務也因六周年主題模式和 HomeGround 內容而展現穩定流量成長。
《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)通過針對當地印度節日量身定做的活動內容,同時進行與寶萊塢電影的聯合營銷,提高了用戶的關注度,同時開設了 UniPin 網絡商店,藉以改善盈利能力。除了今年 BGMI 穩定服務之外,KRAFTON 計劃專注於推動多樣化的發行經驗和以遊戲為中心的投資,期待成為印度市場發行商的領先者。
此外,KRAFTON 還擴大對開發商的投資,以確保未來的成長動力。根據 2023 年宣布的「擴大創意」策略,KRAFTON 通過對開發商進行股權投資和第二方發行,正在收購全球具有前景的知名 IP。去年總計進行了 10 項投資,今年節奏更加快速,2024 上半年至今已進行 9 項投資。
KRAFTON 對其 2024 年的重點遊戲《Dark and Darker Mobile》舉辦大規模封閉測試。首次測試於 4 月在韓國獨家進行了五天,吸引了超過 50,000 名參與者。KRAFTON 計劃透過測試期間獲得的用戶反饋來進一步提高遊戲質量,並同時專注於今年下半年的全球上市,規劃進行階段性的市場推廣。
Earnings (1Q24) |
Earnings (4Q23) |
% chg (QoQ) |
Earnings (1Q23) |
% chg (YoY) |
|
Sales |
6,659 |
5,346 |
24.6 |
5,387 |
23.6 |
Operating profit |
3,105 |
1,643 |
89.0% |
2,830 |
9.7 |
Net profit |
3,486 |
(132) |
- |
2,672 |
30.5 |
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□ 關於 KRAFTON
KRAFTON, Inc. 總部位於韓國,致力於挖掘和發布有趣且具有獨特體驗的迷人遊戲。KRAFTON 成立於2007 年,旗下擁有全球知名開發工作室,包括 PUBG STUDIOS、Striking Distance Studios、Unknown Worlds、VECTOR NORTH、Neon Gaint、KRAFTON Montréal Studio、Bluehole Studio、RisingWings、5minlab、Dremotion、ReLU Games 和 Flyway Games 等。每個工作室都致力於不斷迎接新挑戰和利用創新技術,它們的目標是透過擴大 KRAFTON 平台和服務來爭取更多粉絲。
KRAFTON 旗下頂級遊戲產品,包括風靡全球的大逃殺遊戲《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)、《PUBG MOBILE》和《未來之役 MOBILE》(NEW STATE MOBILE)、《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol)、《Moonbreaker》、《守護德比》(Defense Derby)、和 MMORPG《TERA》。KRAFTON 擁有充滿熱情且幹勁十足的全球團隊,同時也是技術導向的公司,擁有世界頂尖能力,致力於拓展業務領域,包括多媒體娛樂和深度學習,如欲瞭解更多信息,請至官方網站 www.krafton.com。