L4T3NCY在論壇上提到了之後的更新規劃。
來源:北美論壇
譯者:Bahamut 孫文
哈囉大家,雖然近期之內還不會放上 PBE 測試,但我們會在某個時間將決勝慶典(1v1/2v2)模式永久於自訂對戰中開放!我想多說說為什麼這個模式如此特別,然後講解一下對於其他模式在自訂對戰登場的可能性。
每年,一些世界型活動(PAX、明星賽....等等)都會開放這種單挑模式的活動。而我們也想要讓社群更容易舉辦相關活動(或是朋友們互相單挑),並且不必開啟咆嘯深淵後還要自己「制定規則」,決勝慶典模式只是要讓這件事更加簡單而已。
在新版客戶端中,將此模式永久開放於自訂對戰因為技術難度較低,所以是可行的(光地圖就可以沿用 ARAM),也不會受版本之間的影響,幾乎所有限時模式都要隨著遊戲版本的改變而作出調整,但決勝慶典相對不需要,它只需要重新設定一下 1v1、2v2 的勝利條件,所以這是短期內可以達成的計劃。
此外你們絕對會有另一個問題:「會有其他模式在自訂對戰中永久開放嗎?」
我們並不打算永久開放其他任何模式,所以只有這個是特別的,但是我們可以在限時模式開放的當週假日,開放使用自訂對戰開房的功能。
決勝慶典還沒決定何時要開放,但事先在這裡提一下可以讓你們在後續登上 PBE 時更容易了解我們在做什麼。
「有種就來單挑。」-L4T3NCY
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