【爐石戰記】外媒專欄:軟泥們都跑哪去了?

RightHS 2018年02月09日 16:41:00
我的大小軟泥呢QQ(圖片來源:Blizzard)

我的大小軟泥呢QQ(圖片來源:Blizzard)

狗頭人資料片的傳說武器一出土便帶有致命的弱點,很多人在改版前覺得會有反制武器的軟泥潮出現,軟泥怪、大軟泥哈里遜還有血帆海寇都可以衝出來拆武器,讓對面的美夢破滅。然而資料片時裝後雖有許多傳說武器成為強力卡,但解武器的軟泥卻沒有成為環境的要角。為什麼軟泥們沒有起來挑戰這些武器呢?

 

傳武含水量不均

 

 

武器解卡稀少的原因有一部份要歸在傳說武器的表現不一,幾乎所有武器在實裝前都有很高的潛力,不過符文之矛或許有點難度就是了(索爾抱歉啦),然而由於諸多因素的影響,導致最後只有幾把武器成功而已。改動前的狗頭人資料片環境的前四強職業分別是牧術聖賊,其中只有術士會帶傳武,牧師的巨龍之魂不值得放,王禍爆牌賊不好對付快攻,而瓦蘭尼珥並不是聖騎遊戲計畫中重要的一環。


而其他潛力巨大的武器則因為連動性不佳、職業弱勢等因素所以無用武之地。德魯伊有比世界之樹的嫩枝更強的跳費卡,號召戰升不了空,法術獵則很快就下去探親,薩滿就更不用說了。唯一例外的只有法師的亞魯涅斯,不過節奏法也只有帶一把武器,且她從未到達主宰環境的高度。


其他武器去哪了?


但傳說武器並不是一切。軟泥們要出現不只要仰賴這些強力的傳說武器,還必須要有其他的東西吃。武器最常是被用在前期打節奏拿場優,不過這些前中期的武器也已經很少出現了。

 

雖然快攻聖確實會配置雙振奮之刃,獵人也有射燭弓,不過能穩定排到配置三武器牌組的年代已經過去了。因為薩滿和戰士已經進到下水道,過往快攻薩和海盜戰還在巔峰的時候,爬梯有很高的機會遇到帶翠玉之爪末日錘奧金斧熾炎戰斧的戰薩牌組。但如今這兩個武器職已經完全成為邊緣人,要拆武器?太少了。

 

排擠效應

 


卡牌品質和連動的提升也排擠了軟泥系列。如果卡池淺一點的話就可以比較輕鬆找到軟泥的落腳處,不過現在是標準卡池最深的時候,所以它們要面對的競爭對手相當多。


另外一個影響來源就是武器本身。現在聖騎有了其他可以用的武器所以甚至不會放真銀勇士劍,非王禍體系的節奏賊也不需要致命毒藥,而數量稀少的控制戰則是忙著顧前期存活所以放不起後期的血吼之斧。但未來的牌組在資料片輪替後可能會有更多空間擺武器跟軟泥。


更強的黑科技


最後一點是因為還有其他更好用的黑科技在,也就是破法者。在改動前的環境中便有著魔的僕從虛無領主大范戰馬龍人王者祝福這些卡在,所以有一大堆沉默的目標。幾乎所有牌組都有幾張可以被上沉默的,反觀軟泥卻沒有那麼多,而這就是關鍵性的差異。

 

軟泥和破法者之間的差距(翻攝自HSReplay)


基本上玩家在組牌時,穩定強的卡牌比不穩但更強的卡片還好用,在選擇黑科技上更是如此,因為我們是要針對特定套牌,所以會想確保這些黑科技能為我們帶來優勢。而可拆的武器對象太過分散,導致能拆的機率也跟著變少,跟沉默相比之下便顯得很爛。

 

軟明天

 

接下來軟泥的未來可能要看武器,甚至是憎恨武器的玩家。如果戰薩以後變強,我們不只能看到小斧末日錘回歸,可能還會有破怨斧出來。控制聖或許能回歸,讓真銀劍和聖騎DK有更多的出場機會。未來如果天梯環境繼續進化,我們可能會很慶幸有放軟泥在牌組中。

 

來源:TGH

原文作者:Alex Church

關鍵字: 爐石戰記 軟泥怪





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