設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。
哈囉,各位好!
來源:北美論壇
譯者:Bahamut 孫文
部分 8.8 版本改動內容
我們正在測試一些關於 8.8 版本的內容還有季中版本的內容,下方會列出一些有高機率與優先度會推出的更新,當然還是有可能會依據實際進行的情形來做出一些調整。
基本上會推出的改動:
如果時間允許的情況下,可能會在週期的後半段做出這些小型調整(或至少深入觀察看看):
可能還會有一些 8.10 季前版本會上線的改動從 8.8 版本就開始測試,還在研究當中。
法洛士
有一部份的讀者可能還記得大約在一年前我提到將會對法洛士進行整個功能性改善的調整,原本是打算在之前調整他的被動攻速加成的時候就一起更新的,結果後來因為特效、其他更重要的東西就導致被無限期推延到現在了。
我們現在終於有機會來製作特效/音效了,所以會在 8.8 版本上線此改動。
這項改動是在 荒蕪箭袋 (W) 上添加一個全新的主動效果,然後技能等級 1 的時候效果大約是這個樣子:
隨著 荒蕪箭袋 (W) 技能等級提升,傷害會提升至 12~18%,目前依然準備進行最後測試階段,所以數據還沒有徹底定案。
第一件事情是要確保,無論法洛士出了什麼裝備,增強的 破甲箭 (Q) 會具有極大的影響力。
第二件事情是給予額外的技術挑戰,獎勵那些擅長挑選使用時機並命中的玩家們。(CD時間很長代表你要用對時間點)
這項調整必然會讓法洛士變得較為強勢,所以在 8.7 版本鬼索削弱之後,會看看法洛士的表現再來決定要相對做出哪些調整。
接下來的幾週不會有 Meddler 的文
我將會離開辦公室數週,這段時間內不會有任何的貼文更新,我很抱歉。
會大約在 4 月中的時候回到這裡。
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