在最新的PBE版本已經對相對其他起始裝備強勢已久的多藍進行了削弱。(圖片來源:dotesports)
根據 PBE 的最新更新, Riot 想要大幅改動魔力與魔力回復的機制。
如果最近幾天有在注意 PBE 的玩家,應該會注意到一長串的變化,這些改動大部分都和魔力相關,並且一次看完只會讓人不知所措。有些法師在總魔力上獲得了多達100點的魔力值,其他的法師則獲得額外的魔力回復,甚至有的則是削弱升級後的提升的魔力值。
大部分的英雄都會受到這三個巨大改變的影響。不過不要擔心,因為比看上去簡易的多。
在8.4版本中魔力類型的裝備被改動後, Meta 也隨之翻轉。以往那些因為魔力問題無法出場的英雄又開始活躍,刺客則是消失匿跡。玩家們也在這幾個月來研究現今版本最強大的裝備,非大天使之仗莫屬了,除此之外其他裝備也都偏強。
昨天推出 PBE 上的改動就是為了解決這些問題。有了提高最大魔力值,擁有高耗魔量的英雄在遊戲初期就較能生存,同時削弱每級所獲得的最大魔力值,所以即使早期不缺魔,也不會出現捨棄回魔裝備全出攻擊裝備的狀況。這些改動也是為了平衡多藍戒這個裝備一年多來存在的問題。
現在為了讓多藍戒與其他起始裝備一樣平衡,因此對它小幅度的削弱。目前英雄有了額外的最大魔力值後,初期就不那麼依賴這個裝備,雖然對法師類型的英雄是一個福音,但對於一些坦克英雄如納帝魯斯和茂凱就沒那麼友善了。
這些大幅度的改動預計將在8.9版本正式上線。但是由於它的改動幅度較大,也許將會推遲幾個版本也不無可能。
來源:dotesports