入坑必看!《聯盟戰棋》S11新手必知攻略:全新奇遇增幅一次看懂!

啵緹 2024年03月19日 13:30:00

哈嘍 ~ 大家好,我是啵緹 

 

今天要來介紹的是聯盟戰棋【S11 新手必知攻略】 

  

這集呢,是特別幫 S10(左右)才入坑的新玩家 

  

或沒有打過 PBE(測試服)的人所準備的 

  

因為新賽季絕對和以往賽季有非常大的不同 

  

要重新熟悉絕對需投入巨大的時間成本 

  

所以這集我會濃縮自己玩了 50 小時以上的 S11 遊戲經驗 

  

讓你們可以從短短的影片中、吸收到滿滿精華 

  

也讓想推坑朋友一起下棋的人 

  

有更好的入坑管道 

 

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戰棋這款遊戲的改版頻率: 

  

四個月 >> 大改 / 更換新賽季(棋組會完全不同) 

  

兩星期 >> 小改 / 更換新版本(遊戲平衡調整) 

  

一、新遊戲機制 / 場地效果(也可稱傳送門) 

  

【招財進寶】 

 

 

  

每隔一個階段,獲得隨機數量的金錢。(所有玩家獲得金錢相同) 

  

是挺適合4、5費營運陣的場地 

  

【滿載徵召】(S10 原有場地延續) 

  

每個在組件聯合徵召上的英雄改為擁有2個道具組件,而非1個。 

  

【流浪假人】(S10 原有場地延續) 

  

對戰開始時獲得1個永久裝備3枚徽章的訓練假人。 

 

而新賽季最大改動就屬【奇遇(也稱遭遇戰)】了 

  

甚至會遇到【無場地效果】的時候 

 

像是:開場遇到【巴德】 

  

巴德:將所有玩家升到3等! 

 

 

 

 

【悟空】 

  

賦予我方6件持續1回合的聖光道具 

 

 

  

這時候如果你的主C身上有放散件的話就會大幅降低戰力 

  

原本能打贏的對局就有可能輸掉 

  

所以(S11)要放散件前可要三思,不要因小失大了 

 

【妮可】 

  

會給予一個三星 1 費英雄,助戰 3 回合 

 

  

  

非常刺激! 

 

「奇遇」有機會在【開場選場地、選秀、戰鬥準備回合】等等的時候出現 

  

什麼時候出現,都會在回合數上有符號做提醒 

  

這機制隨機性之高、會大幅改變對局 

  

不過這也是 S11 最好玩之處 

  

以往我玩 PBE 玩沒幾天就膩了 

  

但 S11 變化性真的很高、組法很多 

  

也就讓遊戲的可玩性大幅上升! 

  

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二、等級 

  

遊戲每過一回合,會自動增加【2點經驗值】 

  

也可透過【購買經驗值(快捷鍵:F)】來升等 

(花費 $4 塊錢 = 獲得 4 點經驗值) 

  

把鼠標放在【購買經驗值】上 

  

系統就會告訴你還要花多少錢才能升等 

  

也可以參考這張表格 

 

 

 

 

現在比較特殊的是 

  

【卡力斯】這個奇遇會降低經驗值的價格,會從4改為3 

 

 

 

  

所以預先按購買經驗的壞習慣 

(例如:當有 $60 塊時,有些人習慣先按兩下購買經驗、讓經濟卡在 $50 元,方便操作及判斷經濟) 

可能會需要改掉 

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*進階觀念* 

  

接著,要來講比較進階一點的觀念(適合大師以下的玩家收看) 

  

三、營運(金錢 / 利息) 

  

買牌要錢、刷牌也要錢 

  

想組一個完整陣容就會需要龐大經濟 

  

這時,我們就得靠營運濃出一筆金錢 

  

就像買房是一樣的道理 

  

每回合拿到多少錢的經濟公式:被動收入 + 利息(最多為:+5)+ 連勝連敗獎勵 + 勝場獎勵(+1) 

  

被動收入:所有玩家都是固定的,從第二階段(2-2)開始,每回合都會給予 +5 的金錢 

(1-2:+2 塊 / 1-3:+2 塊 / 1-4:+3 塊 / 2-1:+4 塊) 

  

利息:上回合擁有金錢量 % 10,最多只會 +5 

  

例如: 

  

存 $20 塊;下回合就會給你 +2 塊利息 

  

存 $60 塊;下回合就會給你 +5 塊利息 

    (因為利息的最大值為 5 塊錢) 

  

除非你有【避險基金】增幅,才能將利息最大值提升至 +10 塊 

  

那有些人看到這邊呢 

  

可能已經想要放棄思考了 

  

沒事 

  

趕緊分享一個懶人包 

  

如果你想要知道自己的經濟是否安全(正常) 

  

你可以參考這張我製作的表格 

 

 

 

 

當你擁有的錢比上方表格還多時,代表你的經濟量較好;反之則較差。 

  

反之,就是有點差 

  

會需要靠其他方式去彌補 

  

這時我們就要來講一下連勝、連敗的機制了 

(以第二階段來做舉例,並撇開被動收入、和利息不看) 

  

這個東西在 S10 季末的時候做了很大的改動 

  

所以我又做個一張新的表 

 

 

 

也就是說,整個階段下來 

  

結論:連勝會比連敗的人多拿到:     $5  塊錢 

  

   連勝會比一勝一敗的人多拿到: $8 塊錢  (S10 是 $12 塊) 

     

   連敗會比一勝一敗的人多拿到: $3  塊錢   (S10 是 $7 塊) 

 

對比以前 S10 來說,差了 $4 塊 

  

在經濟差距不大的狀況下 

  

現在的打法會比較偏向盡量去贏下每一場對局 

  

來保證你的血量 

  

並獲得勝場的那 $1 塊錢獎勵 

  

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那究竟要如何取得連勝 

  

選擇的增幅就是一大關鍵因素了 

  

四、增幅裝置(也稱海克斯):2-1、3-2、4-2回合 

  

每回合都會有【3選1】的機會,任你挑選 

  

都不喜歡的話 

  

也可選擇【更換】增幅 

  

但每回合只有一次更換的機會,所以記得審慎抉擇 

  

增幅裝置階級:【銀色】、【金色】、【彩色】 

  

會出現什麼顏色 

  

除了交由上天決定 

  

還跟設計師設定的機率有關 

  

很久以前,設計師有公告過增幅出現的機率 

  

這邊給大家表格做參考 

 

 

 

 

【金級交響曲】 

  

此棋局所有增幅裝置選項都會是金級。 

  

【稜鏡交響曲】 

  

此棋局所有增幅裝置選項都會是稜鏡等級。 

  

同場遊戲,每位玩家拿到的階級都會是相同的 

  

銀色:強度最低 

  

金色:介於中間 

  

彩色:強度最高 

 

增幅裝置(海克斯)主要分為四大類型 

  

1.【經濟類】:增加【金錢】或【經驗值】 

  

幫助你(陣容)更好成型 

  

【與你分享的快樂】:我方和對手都能獲得金錢 

 

 

 

有錢 

  

大家一起賺 

  

不分你我 

  

選了之後,仇人數目直接減少一半 

  

非常適合仇人很多的人選 

  

【買一送一】:獲得1個每回合第一個購買英雄的複製體 

 

 

 

很明顯就是一個追三星神器 

 

【天降金幣】 

  

立即獲得9金錢,且每回合獲得1金錢。 

 

 

  

早早拿到、就可以利滾利直接財富自由 

  

體驗台股兩萬點的高樓 

  

2.【戰力類】:使英雄獲得額外效果、數值 

  

可以簡單理解為 LOL 裡面的【符文】機制 

  

讓你的陣容更坦、或是英雄變強 

  

【致命豆丁】:我方單位體型變小50%,但跑速和攻速增加30% 

 

 

  

這會讓你的英雄變得非常非常小隻 

  

有沒有真的是超級無敵迷你的 

  

看起來超弱 

  

但是實際上是強到不行 

  

就是扮豬吃老虎啦 

  

還有像【亡者餽贈、一生摯友、珠光蓮花、並肩作戰】也都屬戰力類 

 

 

 

3.【裝備類】:給裝備 

  

【垃圾變黃金】:每當我方使用重鑄器時,完整道具會重鑄為隨機神器 

 

 

  

有種另類【鑄你老】的味道 

  

有個很多人忽略的小細節是 

  

當你重鑄完整道具時、他不會消耗重鑄器 

  

所以,你在重鑄道具時 

  

要記得搭配至少一件一般的完整道具 

 

【雙重空投物資】:戰鬥開始:裝備2件道具的英雄獲得第3件系統推薦的完整道具。獲得2金錢。 

 

 

  

很強、並百搭的彩色增幅 

  

這種裝備增幅,會特別適合多 C 位的陣容 

  

這樣你就能幫主坦、主輸出、副輸出都找滿三件套 

  

拉高上限 

 

4.【羈絆類】:給予羈絆徽章 

  

【神話之紋】獲得1枚神話徽章及1個妮可。 

 

 

  

這個時候,你就可以想著這個轉職徽章可以給誰、變化出更奇特的玩法 

  

有時候你看影片、或實況學習別人陣容的時候 

  

沒辦法玩得像他一樣強 

  

有可能 

  

是你真的不會玩 

  

但也有可能就是你增幅裝置沒選好 

  

裝備沒配好之類的 

  

如果你真的不會選 

  

就建議你可以在 2-1 盡量挑選【經濟類 / 裝備類】增幅 

  

因為經濟可以靠利息滾利息、越放越大 

  

而如果你是在後期才選經濟增幅 

  

所剩血量跟時間,可能無法讓你做到有效的利滾利 

  

或是跟其他玩家拉開差距 

  

而裝備也是同等道理 

  

裝備在越前期合成、你能用裝備數量去壓制對手 

  

幫你爭取連勝、這種經濟和血量優勢 

  

那你獲得的就不單單只有裝備而已 

  

但在後期拿,大家主 C 裝備都已經有了 

  

主坦也差不多做好裝了 

  

你的裝備增幅效益就會被稀釋掉 

  

所以除非真的裝備超級無敵炸 

  

不然我是很少會在後期去拿【大禮包、虧機星期五】這種裝備增幅的 

(除了部分增幅:雙重空投例外,因為雙重空投會需要一定數量的裝備去變出更多裝備) 

  

這也是我覺得宗師菁英玩家 

  

跟大師以下玩家最大的區別 

  

就是來自於這些細節 

  

比較不會判斷的人,基本上可以以【經濟類 X1 個 + 戰力類 X2 個】去做搭配 

  

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五、裝備應用 

  

【前期強勢裝備】:較好爭取連勝的機會 

  

:可於開場直接觸發效果,燃燒敵人百分比生命值、附帶減療作用 

  

             任何的前排坦克都能攜帶,通用性很高  

  

(黑書):普攻與技能傷害會對敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續10秒(效果跟日炎一樣) 

  

任何後排都能攜帶,較適合魔攻英雄 例如:阿璃、寇格魔 

  

前排的話,較適合範圍技能型的英雄 例如:達瑞斯、雷科煞  

  

(電刀):直接傷害型道具,能破魔防、並造成固定的魔法傷害   

  

(星火):2格內的敵軍受到30%破魔防,每當敵軍施放技能,造成等同於160%其最大魔力的魔法傷害 

  

跟【電刀】的效果一樣都是破魔防,所以通常只會出其中一個 

  

優點是前期過度相當強勢,缺點就是綁定法系陣容      

  

:增加大量生命值,當你的前排能撐得越久、就越能提供後排更好的輸出環境 

  

而且跟【蠻勇鬥士】有聯動,能最大化生命值 

  

其他像是:也都是不錯的選擇 

  

能夠幫助主C更頻繁的觸發技能打出高額傷害 

  

裝備的強度,有時會根據版本改動有所不同 

  

所以這邊也只是提供給大家參考 

  

還是要根據你的陣容去選擇出裝 

  

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六、玩家血量(可稱作 : 小小英雄、聯盟棋手) 

  

除非你有【小小大英雄】的海克斯可以增加 30 滴血(最多可達 130) 

  

否則大家的血量都是 100 滴 

  

根據敵方場上剩餘的英雄數量下去扣血 

  

血多的贏、沒血的輸 

  

所以了解【扣血機制】就顯得相當重要了 

 

 

 

並且【英雄星級(一星、二星、三星)】不會影響扣血 

  

除了剩餘英雄的扣血外 

  

還得再加上【玩家基礎扣血】 

 

例如:5-1輸5隻=8(英雄數量)+7(基礎血量)=15 

  

雙方空城的狀態下:雙方連勝/連敗歸0 

 

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七、陣容構建  

  

跟大家分享一下新賽季究竟該怎麼組陣比較好 

  

每位英雄通常都會有「兩個羈絆」嘛 

  

有些英雄則有「三個羈絆」 

  

你可以先挑選一個你青睞、或是造型好看 

  

還是長得很像你老婆的英雄 

  

以他的某個羈絆去做延伸搭配 

  

如果真的不知從何下手 

  

可以先從 1 費 

  

像是:凱特琳、希維爾、阿璃 

  

或 4 費卡 

  

像是:艾希、凱莎、莉莉亞 

  

找出這種【輸出位】去做延伸 

  

那要如何判定他是輸出位呢? 

  

可以點開他的【技能說明】、或是【角色說明】 

  

現在戰棋已經相當貼心都會講述角色基本的定位了 

  

不會像以前都是要逼大家盲測 

  

不過我知道,大家還是想要懶人包 

  

【新手兩大前期過渡陣】 

  

一、3撰史先靈 

  

可以召喚出【凱爾】並且擁有一項輔助技能 

  

優勢:前期人口、技能(裝備)都比對手多 

  

例如:希維爾的技能可以賦予自身與【鄰近友軍】攻速,持續8秒 

 

 

  

依照上圖擺位:把枷蘿、凱爾擺在希維爾兩側吃攻速才能最大化後排戰力 

  

例如:賈克斯的技能可以獲得60雙防並對【鄰近敵軍】造成魔法傷害 

  

這時候就可以給賈克斯裝備石像鬼單頂聚怪,吸收所有敵人傷害、並最大化賈克斯的傷害 

  

那為什麼石像鬼不給蓋倫呢? 

  

因為英雄定位、技能都不適合這件裝備 

  

二、3墨影戰士 

  

獲得一個墨影戰士道具,墨影戰士增加5%額外傷害、傷害減免 

  

優勢:前期裝備比對手多 

 

 

  

輸出:轟擊紋身、狂怒紋身、劇毒紋身 

  

防禦:活力紋身、力量紋身、守護紋身 

  

了解英雄技能並多加利用擺位強化戰力 

 

 

  

例如:姍娜技能賦予左右友軍物攻,持續4秒 

  

依照上圖擺位:凱特琳需要站在姍娜左邊吃物攻加成最大化傷害 

  

只要多加詳讀羈絆效果以及英雄技能 

  

正確的分配裝備以及細節擺位 

  

就能達到1+1>2的戰力 

  

有時候就算星級不如人,也有機會能夠戰勝對局 

  

八、攻略網站推薦 

  

(1) TFT tools 

  

(2) Meta TFT 

  

(3) LOLchess 

  

基本上,這三個網站就囊括了全部戰棋的資訊 

  

所以不管是新手想找陣容 

  

或是老手想看數據 

  

都會很常使用這三大網站 

  

網站會統整各式陣容、勝率、推薦出裝..等等 

  

對新手來說絕對是一大福音 

  

不過他畢竟沒辦法看每回合操作的理解、或轉陣方式 

  

所以如果你想了解更深入的細節 

  

可以持續關注我往後發佈的影片 

 

 

 

 

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