參考文章:《激鬥峽谷》2.1B版本更新公告
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(圖片來源:GisAlmeida)
《激鬥峽谷》今(16)日推出 2.1 b 版本改動,將針對翱銳龍獸、犽宿、希格斯等中路英雄調整,「征服者」符文、墜飾裝備削弱,並對針對換線及偷塔機制修正。
本次也是 2.1版本最後一次大型平衡改動及內容新增,接下來會陸續推出雷歐娜、黛安娜、潘森等三位英雄,並推出昇華之道活動,同時也會密切觀察卡特蓮娜,接下來就讓我們來看看這次的改版內容吧!
新增內容
新增英雄
黎明之光 雷歐娜
雷歐娜是日輪教的聖戰士,身上充滿烈陽之力,手持太陽聖劍與拂曉之盾守護著巨石峰。她的肌膚閃動著恆星般的光芒,雙眼燃燒著體內星靈所賦予的強大力量。雷歐娜不僅肩披黃金戰甲,更背負著無比沉重的古老知識,因此時常帶給別人啟發,但也會帶給敵人死亡的厄運。
雷歐娜會在此版本稍晚推出。
輕藐之月 黛安娜
黛安娜手持新月刃,全身都包裹在如冬夜雪般銀白色的盔甲之下,看上去宛如銀月之力的化身。黛安娜與居住在巨石峰之上的星靈融為一體之後已不再是凡人,現在的她仍在摸索自己的力量,以及存在於這個世界的目的。
黛安娜會在此版本稍晚推出。
不屈之矛 潘森
亞崔斯曾經在非自願的情況下,成為戰爭星靈的寄宿對象,後來體內的天界之力遭到屠戮時,他卻活了下來。足以撕裂天上星辰的力量,仍無法使他屈服倒下。隨著時間過去,他學會接納身為凡人的力量,以及那堅強的生命力。亞崔斯堅不可摧的意志讓殞落星靈的武器在戰場上更所向披靡,如今以潘森之姿重生的他,起身對抗著神聖之力。
潘森會在此版本稍晚推出。
全新造型
以下造型會在此版本陸續推出。
炙烤廚娘 雷歐娜
闇之女武神 黛安娜
鐵甲勇士 潘森
弒龍獵人 潘森
地獄火 黛安娜
菁英計畫:艾希
菁英計畫:雷歐娜
菁英計畫:菲艾
菁英計畫:犽宿
菁英計畫:劫
全新活動
昇華之道
在巨石峰之巔,等著你的會是什麼?尋找你的道路,攀上最高巔峰。
「昇華之道」活動將於此版本稍後推出。
英雄改動
翱銳龍獸
即使面具已經削弱了,翱銳龍獸還是強得離譜。我們削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎還需要額外調降他在對局中期的力量,好與其他英雄達到一個平衡。
被動「宇宙奇點」
星體基礎傷害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130
二技「星體擴張」
基礎傷害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 → 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170
大絕「光音」
冷卻時間:65/55/45秒 → 80/65/50秒
索拉卡
和同類型對手相比,索拉卡實力偏弱。我們給了她更多星光力量,讓她能充分展現治療與沉默的長才。
二技「星之祝福」
基礎治療:80/110/140/170生命 → 80/120/160/200生命
三技「寂靜星河」
冷卻時間:22/20/18/16秒 → 20/18/16/14秒
崔絲塔娜
我們要小幅增加崔絲塔娜的魔力,以及二技「火箭跳躍」的緩速持續時間,讓她加入戰局時能更穩定取得優勢。
基礎能力值
每級基礎魔力:33 → 41
等級 15 時魔力:762 → 874
二技「火箭跳躍」
緩速持續時間:1/1.5/2/2.5秒 → 1.5/2/2.5/3秒
犽宿
上次更新調整殞落王者之劍後,犽宿實在受益良多……其實是太多了;此外因為擁有被動護盾與高機動性,也讓他的防禦數值相形偏高。我們大幅壓低了他的基礎物理防禦和生命,這樣一旦他失誤,對手就更能搶得優勢。另外,「刃敵千軍」的衝刺速度也有所調整,以求更接近他在《英雄聯盟》PC版的戰鬥節奏。
基礎能力值
基礎物理防禦:40 → 35
基礎生命:650 → 570
三技「刃敵千軍」
衝刺速度:1200 + 跑速→ 900 + 跑速
希格斯
希格斯的煉獄炸彈有時很難命中,尤其是要橫跨地圖攻擊遠處敵人時,所以我們稍微增加了他的AOE範圍。另一方面,他的拆塔速度實在太快,所以我們也稍微削弱了他二技的爆破力。
二技「技術性引爆」
拆塔門檻:25/30/35/40%防禦塔生命值 → 20/25/30/35%防禦塔生命值
大絕「煉獄炸彈」
外圈半徑:4 → 5
內圈半徑:2 → 2.5
道具改動
墜飾效果
墜飾作為第一個道具威力太強,完全讓隊伍在前期團戰可以全身而退,我們大幅修改了其價格和前期威力,以防大家太快出這項道具。
售價:500 → 800
護盾效果:140至420(120 + 等級×20) → 70至420(45 + 等級×25)
符文改動
征服者
衡量更多數據之後,我們發現相較其他符文,征服者在遠程AP英雄手上威力強過頭了。普遍來說,其他遠程英雄使用起來強度也偏高,所以我們也選擇稍微削弱這個符文在遠程英雄手上的輸出上限。
每層魔攻:4至12(取決於英雄等級)→ 3至9(取決於英雄等級)
疊滿時適性傷害加成:遠程英雄裝備時10% → 遠程英雄裝備時7%
系統調整
偷塔加成
雖然我們也認同某些狀況下偷塔是可行戰略,但對戰後期的偷塔目前實在太容易了。我們將移除對戰後期偷塔加成導致塔防禦力減低的機制。
「偷塔加成」防禦塔傷害減免:66%,18分鐘後降為33% → 整場皆為66%
換線問題
在積分模式中出現了大量的換線行為,來搶攻二打一的路線想要早點拆塔,我們覺得這種玩法既不直覺,對遊戲環境也不健康,因此想要盡快拿出對策。為了讓戰局階段有清楚的劃分,我們覺得前期的對線至少還是要維持個幾分鐘,所以現在我們加強了防禦塔的防禦力,讓整團突破拆塔不再那麼輕鬆。
2.1b版本之前
對戰前3分鐘,所有外防禦塔增加50物理/魔法防禦
對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:
周圍有3名敵方英雄時:40物理/魔法防禦
周圍有4名敵方英雄時:80物理/魔法防禦
周圍有5名敵方英雄時:120物理/魔法防禦
2.1b版本所作改動
對戰前3分鐘:
單人線(巴龍路)外防禦塔增加90物理/魔法防禦
中路外防禦塔增加90物理/魔法防禦
雙人線(飛龍路)外防禦塔增加40物理/魔法防禦
對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:
周圍有2名敵方英雄時:10物理/魔法防禦
周圍有3名敵方英雄時:100物理/魔法防禦
周圍有4名敵方英雄時:200物理/魔法防禦
周圍有5名敵方英雄時:300物理/魔法防禦
聊天室偵測
我們的改良版聊天偵測系統已經上線,適用於大部分的可偵測語言,這表示各位可能會更容易碰上被禁言(文字或語音)的玩家。接下來幾個月,我們會持續改良偵測系統並增加支援的語言。
各位能做的就是繼續檢舉做出不良行為的玩家。每份檢舉都會送到我們的玩家行為系統裡審核,這些檢舉也能幫助我們持續改良機器學習的模組,進一步提升對抗不良行為的能力。
免費英雄輪換名單
3月18日 - 3月24日:庫奇、達瑞斯、葛雷夫、卡特蓮娜、墨菲特、娜米、希瓦娜、索拉卡、法洛士、希格斯
3月25日 - 3月31日:阿卡莉、達瑞文、嘉文四世、賈克斯、銳空、索娜、悟空、剎雅、趙信、劫
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