競技場在7.1的更新中更動了一些規則。
暴雪在下版7.1更新中為了讓競技場更好玩而更動了一些規則,希望能在每個資料片釋出後都帶給玩家不同的新體驗。
競技場從開放改制為標準
隨著新卡不斷進入開放卡池,要達成每場遊戲玩起來都明顯不同的目標越來越難達成。因為有很多像是翠玉或機械之類的連動卡都出在其各自的系列當中,因此逐漸變深的開放卡池稀釋了連動卡比例,要構築出一副連動良好的牌組難度漸增。現在打競技場的玩家較少著眼在連動,聰明且較好運的玩家會拿該選的最強卡。這個改動可以讓玩家把焦點放回連動機制上,讓競技場牌組更有主題性。
我們接下來也會持續監測競技場的狀況,若結果不如預期的有趣、不同,我們未來可能也會另行改動或改制。
調整各稀有度卡片比例
我們調整了基本/普通卡出現的頻率。普通卡約占了競技場卡池78%的比例,我們覺得這個數字太高,因為許多職業的招牌或強度都是建立在基本卡戰力上。在改動之後基本/普通卡出現的頻率會減少,這樣就能騰出空間給精良、史詩和傳說卡發揮。此外我們也將暴虐冥淵火及烈焰風暴的出現概率調低五成。
更多法術卡
法術逆轉場面的能力較生物高,但在此很明顯的出現了例外。當法術/生物比過低時,遊戲走向通常會偏向較能快速且有效鋪場的玩家,因為懲罰過度鋪場的卡片不夠多。我們將法術和生物的比例調整得更接近,如此一來能讓競技場變得更有戰略性,也能讓玩家有更多不同的打法及反制手段。
中立經典卡出現率降低
有很多中立經典卡都是屬於無特效的白板生物。雖然這樣新手會比較好入門,也能作為強度比較的依據,但他們並非競技場卡片的好選擇。這個改動可以提升法術卡、職業卡及資料片卡出現的頻率。
競技場可選到金卡
如果你的牌庫中有金卡的話,現在你在競技場也能選到他了!但能選到的數量還要你該張卡片的金卡有幾張。比如你只有一張,那只有選到的第一張是金的。若有兩張,則全部選到的都是金卡。如果持有金傳說卡,則比照兩張的方式處理。
資料來源:暴雪論壇
翻譯:RightHS
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