【嫣兒專欄】惹不起的蘿莉!柔依中路實戰攻略教學(含影片)

歐陽嫣兒 2017年11月22日 13:17:00
這次台服菁英玩家嫣兒要來和大家分享新英雄柔依的中路攻略!

這次台服菁英玩家嫣兒要來和大家分享新英雄柔依的中路攻略!

 

大家好!我是歐陽嫣兒,一位專精下路,最高單雙菁英四百分的玩家,也是一名實況主,集才華但沒美貌的女子。


我今天要介紹的角色是可愛小精靈「柔伊」,跟我這種美少女相比起來柔伊明顯是差我一點點,可是因為她技能組挺酷炫的,而且傷害也挺高,所以想跟大家介紹一下柔伊的技能組、出裝、玩法以及符文。

 


 

 

首先,簡單的介紹一下柔伊的技能:

 

柔伊

 

閃耀星火(被動):就類似閃耀劍的效果。


星迴百轉(Q):Q是可以用兩次的,第一次發動Q是為了把距離拉長,距離越長傷害越高,所以通常你的Q會放在自己的身後,第二次觸發就是要射在他們臉上。


法術竊盜(W):可以蒐集別人使用過或小兵自動生成的召喚師技能或是主動道具,是可以使用的(與原本作用相同)。


沉睡夢域(E):會丟出一個泡泡,當泡泡擊中敵人之後過幾秒會產生暈眩跟傷害,也可以像巴德一樣使用牆壁增加E的距離,出奇不意的突擊對手。


星界躍動(R):主要使用方式是為了把Q的距離拉長或者暈眩別人,有點類似勒布朗的W,可是會強制回溯原本位置(無法自己控制)。

 


 


 

 

我知道你們一定都會有疑問為什麼不點這個不點那個,所以我一樣會解釋我這樣點的想法,希望大家參考參考:)

 

 

 

關鍵符文


召喚:艾莉:點這個其實也是可以,但是以我個人打法是秒殺型的,故我推薦奧術彗星增加爆發。

 

奧術彗星:若使用E暈眩到的話,能直接觸發奧術彗星100%必中,想打爆發型可選擇彗星。
    

小符文1


除魔晶球:其實這個符文也是可以用,當你對到一些高輸出中路的時候就能帶,但是個人覺得「柔伊」POKE的距離頗遠的,所以會比較少硬碰硬的局面。

 

附魔之帶:可以彌補前中期魔量不足的情況。

 

終焉法帽:不會選擇這個的主要原因是柔伊原本的R冷卻時間就很短了,再多10%基本上是沒有什麼明顯的效果。

 

小符文2


卓越:可以提供10%的技能冷卻,可以更頻繁的使用技能組,達到最好的輸出量。


迅捷:如果你是偏向跑線的人,這也是其中一個選項之一。


絕對專注:在中路對線要維持70%的血量是有一點困難的,所以我寧願點10%的技能冷卻。

 

小符文3


焦灼:大部分是給前題POKE能力比較好的角色使用的,所以我會選擇焦灼。


水行者:給非常頻繁跑線角色使用,若你很常跑線支援可以選擇這個。


暴風凝聚:偏向後期角色使用,但柔伊在前中期就能打出不錯的傷害輸出,所以個人認為焦灼在對線時能發揮的效益較高。

 

次要路徑在這邊有兩種選擇:

 

 


凱旋:一場會戰裡面若你擊殺了四個人能夠恢復60%的血量,對於柔伊進場來說,挺適用的。

致命一擊:可以把它當成斬殺的效果,擊殺敵方後還能增加15AP。

 

 


即刻衝擊:當你使用R時,就能增加8的魔法穿透,對於柔伊能夠長時間使用突進。


眼球收集器:可以疊加AP,相對第二行其他符文而言,這種攻擊性的是比較有幫助的。


嗜血獵人:有技能吸血,可以增加對線或會戰的續戰能力。


(這些都是我比較推薦的,可以依照自己的喜好選擇精準或征服之道)

 



 

起手裝:我推薦多蘭戒+兩水。

 

 

滿裝:我推薦這些核心裝,第一件必先出巫妖,後面則視情況而做選擇。

 

 

其他可選擇的裝備:若你不喜歡我的推薦裝備,可以考慮出這些。


 

大家可能會對我有疑問,為什麼我想要這樣出?我也在這跟各位介紹一下我為什麼推這幾件當作核心裝。

 

巫妖之禍:這件是核心裝沒有之一,他的被動配合上巫妖之禍,一個Q+A基本上對面就殘血了!


死亡之帽:增加魔法傷害,進而達到最高的輸出效果。


盧登回音:增加Q打出去那一下的瞬間傷害。


虛空之杖:針對對面出魔防的時候能夠打出傷害(如果對面沒有坦克可以換其他裝備)。


黎安卓的折磨:可以提供一些血量和魔法穿透,可以讓整個技能組傷害得到更高的效益。

 



 

 

先來說一下技能接法,通常都是使用E起手,當E擊中到敵方時,就有兩種接招方式:

 


●對面與自身距離較近的時候,要先用R往後在還沒被強制回原位時,在往身後丟Q,被強制回溯原位之後,再觸發第二次Q,讓Q射到對面臉上,這樣Q的距離會因為R有往後拉而增加傷害。

 


●對面與自身距離較遠的時候,可以Q先往後丟,再用R往前,再觸發第二次Q,把Q射到對方臉上。

 

●你如果覺得不需要用R去拉距離的話,也可以直接往前Q直接觸發第二次Q射在他臉上,但這樣傷害就不會那麼高了。(再次提醒:Q會因為距離而增加傷害)

 

●前期POKE的時候,如果還沒有R遇到對方,也可以Q往後在射向前面,去增加輸出的動作。

 

●還有一種極限距離,就是在前面提到的第一種和第二種接法之間多放一個閃現來拉長射出去的距離,藉此增加更高的傷害。(因為Q1+Q2接技時間很快,所以這種拉超遠距離適合單身的人玩…)

 

 


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※ 作者介紹:嫣兒Albee

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