【英雄聯盟】Riot宣布回歸舊式平衡 半年一次大洗牌

CLIO 2018年06月07日 18:39:00
這幾個月來數次改動,讓許多玩家無法適應。(圖片來源:dotesports)

這幾個月來數次改動,讓許多玩家無法適應。(圖片來源:dotesports)

今年度的季中改版,讓英雄聯盟陷入了一陣大混亂。法師裝備的改變、打野經驗的更動以及射手基礎數值與裝備的調整,都在這數個月內上線,而不是集結成一次性的大改版。

 

這使得玩家需要在每周都必須適應全新的版本。Riot 的遊戲設計師 Andrei van Roon 在官方開發者論壇中承認,這次的版本改動時程確實造成了一些混亂,允諾將恢復成以往在一個賽季的中期才做大改動的方式,並在隔年才開始進行較小規模的平衡調動。

 

「我們希望將改版的動盪降到最低。」Meddler 說道。「回顧過去,與其說是穩定,不如說是一段不斷調整的時期,我們的目標是在未來集結成一次性的大改版。」

 

與往年一樣,在今年十月將舉辦世界大賽,未來將不會有更大的改動,Meddler確實提過 Riot 希望能夠減少遊戲早期滾雪球效應的影響,儘管射手的改動讓早期強勢的 ADC 與鬥士逐漸地回到版本裡,然而這些劇烈的改變確實使得許多玩家感到混亂。但在過去這半年來, Riot 已經有相當大的進步,例如全新的符文系統、全新的升級機制以及遊戲內部貨幣的改革。

 

這些改動使得英雄聯盟像一款全新的遊戲,因此 Riot 對於下個賽季的改動計劃相對較小,重點放於今年新增的項目,而不是再增加新的元素進入遊戲內。

 

 

來源:dotesports

關鍵字: 英雄聯盟





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