Sony日前於E3發表會上公佈《惡靈古堡2》高畫質重製版將預定於明年一月正式發售。(圖片來源:Remake Resident Evil 2 FB)
索尼互動娛樂(SIE)E3展前發表會於6月12日上午9點正式開幕,CAPCOM旗下知名恐怖遊戲《惡靈古堡 2》 重製版(Resident Evil 2)於發表會上曝光宣傳影片,並預定於2019年1月25日登陸PlayStation 4、Xbox One及PC平台。
圖片來源:Remake Resident Evil 2 FB
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原版的《惡靈古堡 2》於1998年發售,舞台為描繪於拉昆市區中發生的瘟疫。官方指出,該作品至今累計銷量超越496萬套,不僅奠定了該系列的人氣,還描繪了基礎世界觀。如今,遊戲將以《惡靈古堡2 重製版》重返江湖,使用了《惡靈古堡 7:生化危機》的「RE ENGINE」遊戲引擎,除了擁有高幀數描繪畫面的強大能力以外,畫面也將更加具有真實性。
官方也表示經歷了《惡靈古堡 7:生化危機》的創作經驗,『RE ENGINE』也將描繪出全新的恐怖。除此之外《惡靈古堡 2 重製版》進化的並不只有畫面,除了角色和背景架構以外,故事發展亦受到重新考證,懷念卻嶄新的「恐怖慘劇」即將揭開序幕。
圖片來源:Remake Resident Evil 2 FB
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《惡靈古堡 2》重製版的故事舞台位於美國西北部的城鎮「拉昆市」的郊外發生多宗獵奇案件,即使已派出市警特殊部隊 S.T.A.R.S.,案件亦未見解決,真相仍舊不明,只有時間繼續流逝。1998 年 9 月,獵奇案件發生後兩個月,拉昆市市區發生大規模瘟疫,化身為充斥著喪屍的地獄。
官方更指出,在《惡靈古堡 2》重製版登場的喪屍不論被如何傷害,都會執意地貪求倖存者的生命,「牠們」被猛烈的飢餓感所驅使,依循本能齜牙咧嘴、撕破扯裂、狼吞虎嚥,而玩家將透過「過肩視角」感受其利齒的臨場感。
來源:Remake Resident Evil 2、PlayStation_TW