【英雄聯盟】官方公告:春季職業比賽改動 10 Ban系統來臨!

法蘭克貓 2017年01月06日 14:33:00
在春季賽中大家就能率先見到新的10 Ban系統了!

在春季賽中大家就能率先見到新的10 Ban系統了!

今日在北美的官方論壇上,Riot的設計師Meddler出面和大家回應了之前曾經提及多次的10 Ban系統,同時也解釋到了未來10 Ban系統因為團隊比賽和配對系統中的環境略有不同,所以將會率先在春季賽的職業比賽中進行使用,以下是官方原文中翻:


 

嗨,大家好

 

一陣子前我們聊到了想要將英雄禁用系統調整到10個Ban位,我們對於現在的進度感到高興,同時這項系統也會應用到Riot旗下的所有賽事當中,在這邊我們想要和大家分享一下這個系統背後的一些想法、像是改變的目標為何、這系統如何運作以及為何我們會選在這時間來在職業聯賽中進行這系統的改動。

 

●為何要更多的Ban數?

 

在職業比賽中,我們認為B/P的改變將會增加英雄彼此間的區分性以及更多戰術性的表現,我們相信更多的Ban數將會鼓勵大家有更深的英雄池,同時也能在召喚峽谷中看見更多不同的英雄 ─ 這同時也能讓P/B階段對觀眾來說充滿著更多的可看性,我們在這裡的想法是在P/B階段的中期給予兩隊額外兩個Ban位,選擇在P/B階段的中期才給予Ban位可以激勵隊伍獲得更多的適應能力,同時也能讓那些能夠精準預測到對手策略的隊伍巧妙的Counter他們的對手。

 

 

我們和很多的職業選手一起測試了這樣的理論,並且找出了很多不同的解決方法並且收集了他們的回饋與反應,同時隨著這項新改動的到來,我們也將會持續的收集粉絲們和職業選手的意見。

 

●團隊比賽vs配對系統

 

我們認為這項系統的進步能夠帶來很多種好處,這些改動將會對職業比賽與團隊比賽的方式影響較大,配對系統則是其次,在團隊比賽的情況下,你是和一群經常並肩作戰的朋友們一起戰鬥,你知道你對手的相關資訊,以及他們擅長的英雄,或者你在之前就有和他們交手的經驗了,但是在加入配對的情況下你必須要適應全新的隊友,同時你也沒有對手的相關資訊,這也讓兩種模式的獲益大不相同。

 

●團隊比賽的B/P ─ 究竟長怎樣呢?

 

第一階段的英雄選角畫面會和現在一樣,雙方都將先Ban掉三隻英雄然後進行選角,藍方先選、接著紅方選擇兩位英雄、藍方再選兩位英雄、接著紅方再選一名英雄,接著就進入了第二次的Ban角階段,在這階段中雙方進行輪替Ban角,由紅方先Ban,然後再進入最後的選角階段,紅方先選、藍方選兩名英雄、然後紅方再選下最後一名英雄作為結束。

 

(B/P階段順序圖)

 

隨著我們和職業以及業餘選手們開發了很多不同型態的B/P流程後,這是我們最終決定的版本,我們同時也有確保這樣的B/P型態不會影響到B/P流程的整體所需時間。

 

●配對系統的B/P為何不使用更多Ban呢?

 

這種交替式的B/P將會先在團隊比賽中上線,我們目前依舊在思考什麼是最適合配對系統的B/P,因為兩種模式的環境大不相同(不同的隊友、缺乏對手的資訊等等。)

 

目前10 Ban系統還有一些需要討論的地方,像是這讓每位玩家都平等的獲得了一個Ban位的機會,但是Ban位的主要目標並不是這樣(舉例來說,你不會去Ban那些對手不會出的英雄。)

 

進入到遊戲中需要花多少時間也是配對系統中的一大難題,我們接到很多回應表示從按下「開始」到正式進入遊戲感覺上花費的時間太多,所以我們目前也在考慮是否要縮減英雄選角階段的時間。

 

我們應該很快就會再來和大家談談我們對於10 Ban系統在2017年中配對模式的一些看法,同時如果大家有任何對於B/P系統的想法,無論是職業比賽或是配對系統的,都請讓我們知道!

 

Meddler

 

來源:北美官網

譯者:法蘭克貓

 

 

 

一起加入上報遊戲圈粉絲團來掌握最即時的英雄聯盟資訊吧!
上報遊戲圈粉絲團:https://goo.gl/XVg5SQ

 

 






回頂端