歐服傳說玩家Sparkaz的控制薩牌組別出心裁地選擇了巴奈斯跟亞煞拉懼的組合,相對恩若司登場後面對卡札克斯神秘羊毛藥水的弱勢,這副牌有更多的威脅來面對里諾牌組。
大家好!我是Shaa,由於標準模式近日除了聖騎士重新回歸,基本上都是圍繞在Tier1牌組的微調,所以最近想為大家帶來一些Tier2、Tier3的牌組介紹。同時最近關於可能改動經典牌的話題,可能有些老玩家會想轉往開放模式發展,之後有時間也會跟大家分享一些開放模式的牌組。
今天則是想跟大家介紹歐服傳說玩家Sparkaz的控制薩牌組,不同其他控制薩牌組,Sparkaz沒有在牌組加入恩若司和翠玉體系,而是改成巴奈斯跟亞煞拉懼的組合,相對恩若司登場後面對卡札克斯神秘羊毛藥水的弱勢,這副牌有更多的威脅來面對里諾牌組,牌庫夠深的玩家不妨可以試試這副造價超過13000魔塵的趣味牌組。以下就來看看Sparkaz是怎麼操作這副牌組的吧!
哈囉大家好,我是Sparkaz,今天要跟分享我調整過後的新控制薩牌組,專門用來針對快攻牌組,但仍有能力與里諾牌組抗衡。
牌組詳情:
(爐石透視鏡連結)
跟一般的控制薩相同,所有AoE一樣滿編6張來瓦解快攻的攻勢,另外治療波和飛昇的海拉希爾能提供你足夠的補血手段,同時還有土元素和先祖之魂的組合來阻止進一步的威脅。
整副牌組的超載機制的牌佔了12張,所以熔岩震擊帶滿兩張來彌補超載的負面效果,同時跟閃電箭一樣有清理前期威脅的功用。
相對於一般標準的控制薩,我捨棄原先版本的恩若司,這次我嘗試在牌組放入另一張古神亞薩拉懼!大家都知道帶亞煞拉懼就一定要帶巴奈斯,為了讓巴奈斯的效果達到最大化,整副牌組的手下大部分都是立即效果的(死聲、結束效果),像是雪瞳武士、索瑞森大帝、希瓦娜斯風行者、炎魔拉格納羅斯、伊瑟拉、亞煞拉懼,這也是為什麼我選擇帶先祖知識和野性之魂而不是蒼藍龍和地底魔物。
可替換的牌:
這副牌組的確造價昂貴,不過為了最大化巴奈斯的效果,傳說的替換空間極少,但如果只是缺少一兩張,可以替換成凱恩血蹄、恩若司或是馬里苟斯。
小編自己也有組一副控制薩,由於比較不喜歡帶那麼多AoE,我是看環境選擇AoE,然後把飛昇的海拉希爾跟一兩張AoE換成錦魚人水語者,優點是多兩張手下佔場,對上控制牌組比較有用,缺點是跟巴奈斯比較不搭;另外小編個人不喜歡先祖知識,它超載容易限制下回合的選擇,所以是換成兩張法力之潮圖騰,優點是沒有超載、可以替你擋住至少3點傷害,缺點則是可能少抽一張牌、會影響治療波拚點的成功率,還有後期對方會放著它不管讓你提早疲勞,到時還要自己AoE解掉。不過整體上替換牌還是要看當時的環境決定。
成果戰績:
雖然Sparkaz使用這副牌組還卡在Rank1,不過74.3%的勝率還是蠻誘人的。
對局和起手選擇:
快攻類牌組:快攻薩、海盜戰(極度優勢)
本身這副牌組就是用來針對快攻,成為優勢對局是理所當然的。
兩者之中對上海盜戰更是輕鬆,因為戰士的手下體質較差,清場相對容易,只要清場後補血或是架盾阻止武器傷害就可以輕鬆贏得比賽、唯一比較需要注意的是白沫狂戰士,妖術和AoE搭配熔岩震擊都是不錯的應對方式。
快攻薩的手下由於血量較優,比起海盜戰較難對付,大漩渦傳送門跟閃電風暴沒辦法有效處理3、4血量的手下,但只要搭配血法師的法傷效果,或是在清場前先用野性之魂來削弱敵方手下就不會有太大問題。另一個威脅則是覆焰無面者,用妖術處理是最好的,野性之魂搭配元素毀滅則是另一個比較沒有效率的解法。基本上處理完前期威脅後,快攻薩只能祈求你沒抽到補血手段,透過法術爆發傷害收頭。
推薦起手:
閃電箭、血法師、大漩渦傳送門、野性之魂、閃電風暴
視情況選擇:
巴奈斯(如果已經有推薦起手)、治療波(對抗海盜戰,戰士的場面相對容易清場)、妖術(覆焰無面者)
里諾牌組:術士、法師(稍微優勢)
里諾法不會是太大的問題,因為它無法處理我們所有的威脅,把對手當成冰法來打,只要注意後期的一波爆發即可,最好是在紅龍打出再使用治療波。
里諾術就難對付一點,這場對局你會希望自己是主要進攻方,盡量起手選擇讓對方有壓力的手下,土元素會是一個不錯的選擇。相對地跟里諾術打後期也是另一種選擇,不過切忌過度舖場,術士有扭曲虛空、卡札克斯藥水能處理失控的場面。另外先祖之魂可以直接替你贏得這場對局,因為術士沒有有效對抗死亡之聲的牌,不過希瓦娜斯死聲效果可能替你拉到末日預言者,對局時可以多留意一些。
推薦起手:
閃電箭、血法師、野性之魂、雪瞳武士、土元素
視情況選擇:
索瑞森大帝(如果已經有推薦起手)、妖術(山嶺巨人)
龍牧(平開對局)
這場對局你必須非常有耐心,只要對手的場面傷害威脅還不算大,千萬不要對場面過度反應,我們後期有許多補血手段,龍牧爆發傷害也不夠高,如果太早打出AoE,龍牧可以繼續發現手下重新鋪場。
妖術通常使用在龍獸探員上,不過如果可以靠AoE清場,妖術也可以留給發現的龍類或是我們牌庫中被偷的手下。
推薦起手:
閃電箭、血法師、閃電風暴、野性之魂、巴奈斯、雪瞳武士
視情況選擇:
元素毀滅+熔岩震擊(如果其他起手不樂觀的話)
奇蹟賊(稍微劣勢)
基本上這場對局,誰先穩住場面誰就能贏得比賽,前期的海盜威脅不大,需要注意的是中期大量的4血怪。
元素毀滅可以處理隱蔽後的4血怪,不過如果對手隱蔽夠大的解任務的冒險者或范克里夫,就很難逆傳戰局了。另外要注意土元素由於悶棍,打出後反而會虧節奏,在這場對局作用不大。
推薦起手:
閃電箭、血法師、大漩渦傳送門、野性之魂、巴奈斯、雪瞳武士
種菜德(極度劣勢)
這場對局節奏非常重要,對手只要種出超過5/5的菜,我們就沒什麼手段解場了,因此要盡快給予德魯伊場面壓力,準時打出土元素是不錯的選擇,只要德魯伊沒有堆肥,場面就可能開始滾雪球贏得比賽。
推薦起手:
閃電箭、血法師、大漩渦傳送門、閃電風暴、野性之魂、巴奈斯、雪瞳武士
更新:
Sparkaz近日稍微對這副牌組進行了調整,它拿掉兩張閃電箭和兩張野性之魂,改放兩張退化、一張雷擊,並將先祖之魂增加到兩張。
本身這副牌組就是針對快攻,這樣改動能增加這副牌組對抗中速牌組的勝率,退化主要針對奇蹟賊隱蔽後的手下,同時也可以作為劣化版的妖術處理覆焰無面者和Buff過後的手下(這邊要特別注意一下,因為爐石沒有11費的手下,千萬不要退化山嶺巨人,他不會有任何改變)、雷擊是為了應對近期大量的4血怪(盜墓者、蒼藍龍、加基森拍賣師、圖騰魔像、白沫狂戰士)、先祖之魂能更有效與巴奈斯搭配。
這些改動是針對環境的調整,主要還是看天梯目前是那類牌組偏多,快攻多就使用原先的牌組,中速、控制多則可以使用改動後的這副。
以下是使用這類牌組的影片:
Sparkaz爬梯R4連勝影片
Day9
Furo
今天牌組分享就到這邊,Sparkaz這副趣味又有能力爬梯的牌組希望大家會喜歡。
資料來源:HearthPWN、Goodgaming、爐石透視鏡
原文作者:Sparkaz
編譯整理:Shaa
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