【爐石戰記】官方藍帖:為何不再送獎勵卡老瞎眼呢?

RightHS 2017年06月19日 14:31:00
BB又出來了 4Head (原圖取自gamepedia)

BB又出來了 4Head (原圖取自gamepedia)

Reddit有人發問了以下問題


Q:為何不再送獎勵卡老瞎眼呢?


Ben Brode就出來回答了這個問題。


我們當時必須要決定獎勵卡到底要何去何從,要讓他進標準嗎?還是放到開放呢?


我覺得兩種方法都OK,但考量到以往衝鋒怪肇生出許多平衡上的問題,所以我們很難不把握住這個送他進開放的機會。透過獎勵卡進開放這種方式,我們同時也將船長的鸚鵡從標準的隨機野獸池中移除掉了。


我們最後覺得少了這些卡的標準模式會變得更好玩些。雖我們也可以把他的衝鋒屬性砍掉,但我還是比較喜歡把他原封不動地留在開放。


至於為何會讓他以這種身分退場呢?我們不想讓玩家在年度輪替前或在開始合開放卡前就隨機地進入到開放模式。新手玩家理想中接觸卡片的順序為:基本->經典->標準->開放。


在遊戲設計中,你雖然可以把遊戲後期的複雜度設計得很高,但剛開始就太複雜會讓新手失去遊玩的興趣。我們把它稱為"複雜曲線",先從基本的開始學起,接著再慢慢提升難度,這就像是在學微積分前要先修代數一樣,兩者順序不可調換。這也是為何新手初來乍到時用的卡片沒有全部解鎖的原因之一。


在看過這篇文的一些評論後,我覺得玩家的看法是"這樣就少拿一張免費傳說卡"。如果想送傳說卡(或許也不錯)的話,我不認為送這張有衝鋒且可解鎖開放模式的卡是對的。


Q:你可以在玩家解鎖開放時再送老瞎眼,像是"收集所有魚人並獲得一場開放勝利。"


是可以這樣做,但意義何在?是要送傳說嗎?若是的話我們可以把這個流程作得更簡單。


Q:有計畫釋出更多獎勵卡嗎?


不確定。


Q:BB說這是"送衝鋒怪進開放的機會",然後就出了一張派奇。


至少派奇總有一天會被輪替掉,我們可藉此為標準帶來一點波動變化。而經典卡則像是基底,讓某些卡能永伴你左右還不錯。我確定未來會加更多衝鋒怪進來,而把他們放到能輪替的系列中,可以讓我們更好掌控他們。


Q:沒有更好的流程嗎?我拉進來的新手大部分都是先買其他很酷的資料片卡包再買經典。且當我用開放約戰時,開放模式就會解鎖,然後他們就一臉問號了。


這確實是值得改進的地方,我完全同意。

 

資料來源:Reddit
編譯整理:RightHS

關鍵字: 爐石戰記 BenBrode





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