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【爐石戰記】牌組分享:阿蘭娜和龍怒讓珍娜變大了 外服傳說大大法

RightHS 2017年12月14日 11:20:00
珍娜變大了 PogChamp(圖片來源:Blizzard)

珍娜變大了 PogChamp(圖片來源:Blizzard)

這副跟我之前已經過時的控制薩差不多,都是盡量放少一點後期的控制牌組。主要的計劃是前期用末日預言者(T2下)撐場接T3的嘲諷,而T4打起來有點怪,通常會多出一水晶。在T5後則是用解卡殺掉對方丟出來的所有東西。

 

在法力足夠後便使用秘法工藝師加甲撐血量。在血量穩定後接著出麥迪文和DK,最後在大後期用阿蘭娜鋪一大群的龍,但如果她也收不了對面那大概就是輸了。

 

牌組內容

 

AAECAf0EBJvTAqPrAtPFAqG3Ag2W5ALV4QLX4QLJA5bHAqO2AuwHigHR0wLKwwL7DNvTAvvTAgA=

 

對戰數據

 

 

這個數據是我從R4底爬上傳說時打出來的,簡單來說打快攻聖、節奏賊和Zoo術大優,雖然我遇到的獵人不多不過我認為也很優。而大大牧和拉札牧則是絕壁劣勢。先手打節奏法也是大劣,原因我會在下面說明,其他的我覺得都是五五波。

 

卡牌選用

 

秘法工藝師

 

有了這張卡後珍娜也可以轉職成戰士啦!記得千萬不要T7前下(T7就可以用來搭殞石之類的卡)。最好是T9一次下兩隻搭配七費以上的法術來疊14甲。

 

末日預言者

 

T2準時出場有九成的機會可以奪取主動權,還可以清空場面讓孤單的勇士出場。

 

烏鴉魔寵

 

有兩顆水晶又不需要下末日的時候出,幾乎都能抽到大清場卡,盡量T5前出來拉高上手火龍之怒的機率。

 

苦痛侍僧

 

因為會干擾到烏鴉火龍之怒的發揮所以這副不放秘法智力,故大大法就只能找第二人選苦痛了,盡量在水晶溢出3-5顆的時候下。有時候快攻會優先處理這隻不打臉所以還不錯。

 

貪食軟泥怪

 

這張是用來反制節奏法的亞魯涅斯的,若T6手上就有的話能助我們贏得節奏法對局,很值得放進牌組的彈性卡。

 

孤單的勇士

 

最強抗快卡之一,幾乎沒什麼缺點,可以在T2末日後順著出讓我們平安無事撐到T5。

 

焦油蠕行者

 

這張就是次強的孤單勇士,大大法這副牌很簡單,有能抗快的就放。

 

秘法暴君

 

爐石清場卡的缺點在於出了之後會自動讓主動權給對方。不過沒關係!有了這張卡之後就不用煩惱了。降到零費時可以馬上出搶主動權。

 

火龍之怒

 

這副牌的核心,至少能燒五傷所以能打掉鈷藍逆鱗龍人和現在很夯的坑道蠕蟲。如果兩張龍怒都在手最低能打六傷。

 

暴風雪殞石烈焰風暴

 

大大法的眾多解卡們。

 

坑道蠕蟲

 

雖然放這張感覺不是很直觀但其實很有效。功能類似於第二張的秘法暴君,有降費就放吧!

 

火源之界傳送門

 

有九成的機率會拿來當解卡使用,有時候可以觸發龍怒來作大清場。最好是在裝上麥迪文武器阿泰絲之後使用。

 

麥迪文

 

用節奏優勢來逆轉快攻對局,讓他們失去繼續對戰的希望。如果沒有的話最好是換成巫妖王

 

喚龍者阿蘭娜

 

若前面出過六張以上的法術就是合計33/33的優異體質怪。龍火藥水燒不了,對許多其他職業常放的清場也有抗性,不過無法抵禦扭曲虛空心靈尖嘯,雖然這副打控制本來就沒很強就是了。

 

霜巫珍娜

 

因為沒這張打控制法內戰會很劣所以就放了。DK只有在抗快時才能發揮作用,但牠的價值確實值得佔一個空位。我早期用的大大法是沒有放DK的。
 

淘汰卡牌

 

古卷總管

 

如果龍怒不會打友方的話我可能會放,這張的另一個缺點是可能會讓殞石打錯人。

 

冰箱

 

放這張會破壞大大法的完整性,而且放冰箱等於也要再多放紅龍。所以我寧願先求不被對方打爆也不放這張。

 

派洛斯

 

打快攻沒用,對控制的幫助也不大。雖然Kibler有放,但我還是覺得不好。

 

炎爆術

 

炎爆還挺合理的,可以讓很多贏不了的控制對決變成有機會贏,也可以跟惡毒的召喚師(如果有放的話)連動。如果不介意有五成機率卡手的話可以考慮放放看。

 

變形術

 

放這張也很合邏輯,它沒進牌組的原因是這樣可能讓龍怒燒不死現在環境中的五血怪。

 

惡毒的召喚師

 

我剛開始幾副有放,而我現在還是抱持觀望的態度。因為她的RNG有點太高,而且能發揮的影響力也不夠。我覺得她比較適合聖牧這種能穩定發揮效益的職業,她最大的問題就是她是六費不是五費,代表她沒辦法跟法術一起出。

 

生隨機法術的卡

 

我剛開始有放,那時候還可以用RNG到的法術扔對面控制的臉偷幾個勝場,不過那時候的雛形很不穩。

 

驚奇套牌

 

我只試幾場就知道根本是災難等級的爛卡,根本被同是洗牌進牌堆的法多雷蛛行者海放。

 

幻象分體

 

犧牲一點牌組完整性來多生一隻阿蘭娜,若是控制Meta的話可以考慮放。

 

恐魂咒術師

 

體質不錯之外還會給鏡像來觸發法術反制,如果頻頻撞到節奏法又堅持想玩這副的話可以放個一兩張。

 

瓦拉納爾親王

 

這副牌沒四費所以我覺得可以放,但我沒有所以也沒辦法試。

 

各職對決

 

聖騎士

 

我遇過六隻不知道是什麼構成的快攻聖和九個魚人聖,不過打起來其實差不了多少。T2有末日就下,沒有就下烏鴉。T5撐到還有15血就穩了,接下來輕鬆打就OK。

 

獵人

 

我遇過一個中速獵、一個快攻獵和四隻法術獵。法術獵對局很簡單,如果對面轉職DK便無法對血量施壓,不過也沒辦法跟我們打價值戰等於雙輸。記得扣AOE等解對方T5的翡翠法術石鋪場。阿蘭娜出陣壓場後通常就贏了。

 

牧師

 

兩個龍牧、七個大大牧、三個拉札牧。牧師對局很劣所以也沒什麼好說的。盡量穩住看對方是不是龍牧,是的話還能打個五五波。如果要打大大牧就要放變羊術。打拉札則要放冰箱

 

我跟其他控制法玩家有聊過,他們雖然有放變羊還是不好打大大牧,所以我們大概只能接受打大大牧就是劣的事實。

 

盜賊

 

兩個奇蹟、十個節奏。打節奏賊跟對聖騎士很像,所以這邊挑奇蹟賊來講。打奇蹟賊算五五開,大部分會輸都是因為對方抓準我們無法同時解掉4/4和巨人的時機打傷害,所以如果真的這樣的話最好是扣一到兩張暴風雪來保命拖時間。

 

術士

 

我遇過一個沒放琳恩的控制術,所以對面在我處理完大概20隻的虛無行者後就疲勞死了。如果之後琳恩變多的話可以考慮加一兩張變羊。除了這個控制以外碰到的都是我們最優開的Zoo術。

 

Zoo前幾回合的鋪場很糟糕,而且當對面醞釀完要猛打一波的時候,我們的解卡已經等著清場了。盡量防一下對面的骸骨戰馬,如果防不了那就用暴風雪拖時間等下一個AOE。

 

薩滿

 

只遇過一個翠玉薩,沒遇過Token型的。我這邊只想說倚賴中小型場面來獲勝的牌組打我們都不會好受。

 

德魯伊

 

快攻德很好打,不過我只遇過一次就是了。我打過兩次五五開的大大德,雖然說是這樣說,我還是覺得是劣勢開。善用殞石來有效解場。

 

法師

 

打過兩個控制、七個節奏法。我打控制法的時候還沒有放DK所以內戰很不利,內戰就是要浪費很多高費法術來叫阿蘭娜的龍,所以先手下龍且也用掉雙龍怒的那方通常會輸。若雙方的阿蘭娜都掛了,那就要交給疲勞來決定遊戲勝負。

 

而打節奏法光看帳面上的數據不太準,因為實際打起來比數據顯示的還難打。我們先手沒硬幣的話根本沒辦法防住法術反制。所以如果遇到很多節奏法可以考慮加一張恐魂咒術師鏡像來解。

 

結語

 

大大法是一個全新的構想,很開心可以在這邊提供大家一副很有用的。這副牌跟我之前的控制薩一樣要等時機到了才能發揮。時是快攻很多,機則是牧師少。現在大大法主要的問題是打不了牧師和無法處理法術反制,如果有任何建議的話歡迎在原文底下回覆!

 

來源:Reddit

作者:Cytoarchitectonics

編譯整理:RightHS






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