直播帶貨成為中國新興熱門產業之一。(湯森路透)
過去幾年以來,全球電子競技市場快速發展茁壯,做為擁有最多人口的中國,同樣也掀起電競產業潮,多款遊戲、多樣平台和龐大玩家基數,都讓整個產業鏈成為當紅炸子雞。
但打從2021年8月底,中國國家新聞出版署發出公告,表示經過多方考量後,決定嚴格限制各企業和平台,向未成年人提供網遊服務的時間。
《中新社》報導,繼管制網遊之後,中國國家互聯網資訊辦公室(簡稱網信辦)5日再次發出規定,要針對手機軟體的登入資訊和相關服務進行管理,要求用戶提供真實身份資料,未完成實名制者一律不得提供服務。
中国网信办:移动应用程序提供互联网新闻信息服务,应取得服务许可
— 加美财经causmoney (@CausMoney) January 5, 2022
1月5日,中国国家网信办网站发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定(征求意见稿)》。
根据https://t.co/UdCxoHTtWc pic.twitter.com/zLR7xnApGy
此外,提供軟體的企業也必須關注未成年用戶,履行對未成年人的網路保護責任,同時不得以任何形式、向未成年用戶提供誘導其沉迷的相關產品和服務;雖然官方公告並未明確指名,但所謂產品和服務,也讓人懷疑、網遊和直播算不算讓人沉迷的服務?
過去一年以來,中國不斷針對未成年族群可能接觸的產業,進行新一波變革和限制,從直播平台、網路遊戲、補教機構,到更廣泛的手機軟體,無論是實名制控管或要求真人刷臉驗證,都讓處於蓬勃發展的產業,面臨不小壓力和打擊。
從魔獸爭霸到現在的英雄聯盟、王者榮耀等網路遊戲,不但捧紅許多職業玩家,也讓整個產業賺入大把鈔票,卻也引發不少用戶沉迷的負面討論。
新規範中明確規定,從今以後、所有網路遊戲企業僅能在週五、週六、周日三天,或是國定假日期間每天的20至21時,提供未成年玩家「1小時服務」,其他時間均不得以任何形式,向未成年人提供網路遊戲服務。
青少年玩家在網咖進行英雄聯盟對戰。(湯森路透)
為了做到限制,中國政府要求企業嚴格執行帳號實名認證,禁止玩家在不登錄狀態下使用,並強調各級單位會不定時進行監管稽查,一旦查獲違法違規,將嚴格處置。