設計師Meddler再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲性的一些看法。
哈囉,各位好!
來源:北美官網
譯者:Bahamut 孫文
石像鬼磐核改動延後
看來我們在 7.17 只能上線這一項改動了(修復 BUG,不會再與餘燼有額外效益),另一項改動(調整生命加成公式)將會延後至 7.18 版本,測試的結果其實很好,我們也希望 7.17 能直接上線,但是有一些技術上的問題必須要花點時間來解決,因此必須再延後一個版本。
鄂爾與世界賽
看到不少人提出能否在世界賽看到鄂爾的疑問,我們團隊也一起思考了一陣子,最終的結果是我們不應該讓鄂爾登場世界賽,他才剛發布沒幾個版本(7.17~7.18),而且他有不少決定性的因素會影響整個遊戲,尤其是使隊友升級道具。我們當然也很想看到鄂爾登上賽場,但首先要經過適當的調校才可以。
一些 7.18 平衡改動計畫
以下是一些我們會在 7.18 版本做出的一些改動,由於這兩個版本(7.17、7.18)之間有三週的間隔,我們也有更充分的時間還弄些測試,這代表會有不少進一步的調整出爐,取決於本週上線的 7.17 正式版本與 7.16 電競比賽。
不會在 7.18 測試的英雄改動
有些我們提到或者是測試過的英雄改動,不會在 7.18 拿出來測試:
法蘭克貓粉絲團(官方紅帖資訊):https://goo.gl/EGv6g9
傳說之痕在na奴役孫文粉絲團(測試服資訊):https://goo.gl/7PZ1Zl